Halo: Reach

Über das Spiel

Im Jahr 2552 verliert die Menschheit ihren Krieg gegen den Bund, eine Allianz außerirdischer Rassen, die auf Ausrottung aus sind. Die Kolonialwelt Reach, die wichtigste militärische Hochburg des Weltraumkommandos der Vereinten Nationen und Heimat von über 700 Millionen Zivilisten, wird plötzlich angegriffen, als Bündnistruppen auf der Planetenoberfläche entdeckt werden. Noble Six, das neueste Mitglied des Noble Teams, einer Gruppe spartanischer Elite-Supersoldaten, schließt sich dem Kampf um die Verteidigung von Reach an. Während sich die Invasion intensiviert und die Verteidigung des Planeten zusammenbricht, wird das Noble Team damit betraut, dem UNSC-Schiff Pillar of Autumn eine künstliche Intelligenz und wichtige Daten zu liefern, eine Mission, die von jedem Mitglied des Trupps Opfer verlangt. Einer nach dem anderen gibt das Team alles, um die Flucht des Schiffes zu gewährleisten und die letzte Hoffnung für das Überleben der Menschheit mit sich zu bringen.

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Spieldauer

8 Std. 53 Min.Durchschnittliche Spielzeit
7 Std. 39 Min.Hauptstory
12 Std. 26 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
50 Std. 24 Min.Komplettlösung
9 Std. 38 Min.Koop

Trailer

Details

Genres
Shooter
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler • Kooperativ • Geteilter Bildschirm
Spielerperspektive
Perspektive aus der ersten Person • Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

X360

15.09.2010

PC • XONE

03.12.2019
Entwickler
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Weitere Unternehmen
343 Industries
Spielemotoren
Havok Physics • Halo Reach
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Bewertungen

91
Metacritic99 Bewertungen
89
IGDB9 Bewertungen

Wo erhältlich

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Die Macher des Spiels

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Beschreibung

Im Jahr 2552 verliert die Menschheit ihren Krieg gegen den Bund, eine Allianz außerirdischer Rassen, die auf Ausrottung aus sind. Die Kolonialwelt Reach, die wichtigste militärische Hochburg des Weltraumkommandos der Vereinten Nationen und Heimat von über 700 Millionen Zivilisten, wird plötzlich angegriffen, als Bündnistruppen auf der Planetenoberfläche entdeckt werden. Noble Six, das neueste Mitglied des Noble Teams, einer Gruppe spartanischer Elite-Supersoldaten, schließt sich dem Kampf um die Verteidigung von Reach an. Während sich die Invasion intensiviert und die Verteidigung des Planeten zusammenbricht, wird das Noble Team damit betraut, dem UNSC-Schiff Pillar of Autumn eine künstliche Intelligenz und wichtige Daten zu liefern, eine Mission, die von jedem Mitglied des Trupps Opfer verlangt. Einer nach dem anderen gibt das Team alles, um die Flucht des Schiffes zu gewährleisten und die letzte Hoffnung für das Überleben der Menschheit mit sich zu bringen.

Halo: Reach ist ein Ego-Shooter, der im Jahr 2552 spielt und als Vorläufer von Halo: Combat Evolved dient. Die Spieler kontrollieren Noble Six, ein Mitglied von Noble Team, einem Elitetrupp spartanischer Supersoldaten, der die Welt der Menschenkolonie Reach vor einer Invasion des Bundes verteidigt. Das Spiel bietet Kampagnenspiel, das solo oder kooperativ spielbar ist, wobei Rüstungsfähigkeiten Einwegausrüstung aus früheren Einträgen ersetzen. Der Mehrspielermodus umfasst Wettbewerbsmodi, einen Feuergefecht-Überlebensmodus und Forge World, einen umfangreichen Level-Editor. Das Spiel führt auch Weltraumkampf-Luftkampfsequenzen in die Serie ein.

Details

Genres
Shooter
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler • Kooperativ • Geteilter Bildschirm
Spielerperspektive
Perspektive aus der ersten Person • Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

X360

15.09.2010

PC • XONE

03.12.2019
Entwickler
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Weitere Unternehmen
343 Industries
Spielemotoren
Havok Physics • Halo Reach