Need for Speed: Carbon

Über das Spiel

Der Spieler kehrt nach Palmont City zurück, wo Jahre zuvor ein großes Straßenrennen in einem Hinterhalt der Polizei endete und sie beschuldigt wurden, mit dem Preisgeld davongekommen zu sein. Zurück in der Stadt und von einem Kopfgeldjäger gejagt, baut der Spieler eine Renncrew auf und fordert die Banden heraus, die Palmonts Viertel kontrollieren, um Territorium konkurrieren und versuchen herauszufinden, wer wirklich hinter dem Setup steckt, das sie zur Flucht gezwungen hat.

Gesamte Beschreibung anzeigen

Spieldauer

12 Std. 37 Min.Durchschnittliche Spielzeit
11 Std. 16 Min.Hauptstory
13 Std. 38 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
20 Std. 14 Min.Komplettlösung

Trailer

Details

Genres
Rennspiel • Simulation
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler • Geteilter Bildschirm
Spielerperspektive
Perspektive aus der ersten Person • Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PC • X360

21.12.2006

PS3

23.03.2007

Mac

29.08.2007
Entwickler
EA Black Box • EA Canada • TransGaming Inc.
Publisher
Electronic Arts
Spielemotoren
EAGL
Alle anzeigen

Bewertungen

77
Metacritic52 Bewertungen
70
IGDB2 Bewertungen

Wo erhältlich

Bilder

Weitere Spiele EA Black Box

Ähnliche Spiele

Veranstaltungen

Beschreibung

Der Spieler kehrt nach Palmont City zurück, wo Jahre zuvor ein großes Straßenrennen in einem Hinterhalt der Polizei endete und sie beschuldigt wurden, mit dem Preisgeld davongekommen zu sein. Zurück in der Stadt und von einem Kopfgeldjäger gejagt, baut der Spieler eine Renncrew auf und fordert die Banden heraus, die Palmonts Viertel kontrollieren, um Territorium konkurrieren und versuchen herauszufinden, wer wirklich hinter dem Setup steckt, das sie zur Flucht gezwungen hat.

Need for Speed: Carbon ist ein Straßenrennspiel im Arcade-Stil, das in einer Stadt mit offener Welt spielt. Die Spieler nehmen an illegalen Nachtrennen in verschiedenen Ereignistypen teil, darunter Rennstrecken, Sprints, Driften und Canyon-Duelle auf kurvenreichen Bergstraßen, während sie Verfolgungsjagden der Polizei ausweichen. Autos werden von lizenzierten realen Modellen aus Tuner-, Muskel- und Exotikklassen gezeichnet und können stark abgestimmt und optisch angepasst werden. Ein Schlüsselmerkmal ist das Crew-System, in dem Spieler KI-Flügelmänner mit speziellen Rollen rekrutieren, um bei Rennen zu helfen und von Rivalen kontrollierte Gebiete zu übernehmen.

Details

Genres
Rennspiel • Simulation
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler • Geteilter Bildschirm
Spielerperspektive
Perspektive aus der ersten Person • Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PC • X360

21.12.2006

PS3

23.03.2007

Mac

29.08.2007
Entwickler
EA Black Box • EA Canada • TransGaming Inc.
Publisher
Electronic Arts
Spielemotoren
EAGL