Unreal Tournament 2004

Über das Spiel

Das Spiel spielt in einem Universum, in dem die Menschen lange zuvor einen Krieg mit den Skaarj geführt und ihr galaktisches Imperium in Trümmern zurückgelassen haben. Um den Wiederaufbau der Kolonien zu unterstützen, indem wütende Kolonisten beruhigt wurden, kam die Liandri Corporation auf die Idee, ein Gladiatorenturnier für die Bergleute zu veranstalten. Das Interesse war so groß, dass daraus ein Sport wurde, bei dem gesponserte Teams in speziell angefertigten Arenen kämpften. Von Anfang an regierte Xan Kriegor, ein Roboter, als Champion des Turniers, bis Malcolm, der damals das Team Thunder Crash anführte, ihn besiegte und mit dem anderen damals beliebten Team fusionierte – der Iron Guard, angeführt von Brock. Im letztjährigen Turnier wurden sie von den Juggernauts besiegt, angeführt von der genverstärkten Monsterschlucht. Das Spiel findet zu Beginn des Turniers im 10. Jahr statt, Malcolm ist mit seinem alten Team Thunder Crash zurück und versucht, seinen Titel als Champion zurückzugewinnen, Brock ist mit der Eisernen Garde zurück und versucht, seinen eigenen Ruhm zu erlangen, und Gorge und die Moloche sind da, um ihren Titel zu verteidigen. Zusätzlich hat das Skaarj-Imperium ein eigenes Team auf der Suche nach Ehre und Ruhm zum Turnier geschickt und Ex-Champion Xan Kriegor hat einige Modifikationen vorgenommen und ist zurück, um den Titel dorthin zurückzugeben, wo er hingehört.

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Spieldauer

16 Std. 1 Min.Durchschnittliche Spielzeit
14 Std. 31 Min.Hauptstory
20 Std. 17 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
28 Std. 5 Min.Komplettlösung
13 Std. 36 Min.Koop

Trailer

Details

Genres
Shooter
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der ersten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

Linux • PC • Mac

19.03.2004
Publisher
MacSoft Games • Atari, Inc.
Weitere Unternehmen
Digital Extremes • Psyonix • Streamline Studios
Spielemotoren
Unreal Engine 2.5
Entwickler/Publisher
Epic Games
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Bewertungen

93
Metacritic48 Bewertungen
88
IGDB3 Bewertungen

Wo erhältlich

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Die Macher des Spiels

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Beschreibung

Das Spiel spielt in einem Universum, in dem die Menschen lange zuvor einen Krieg mit den Skaarj geführt und ihr galaktisches Imperium in Trümmern zurückgelassen haben. Um den Wiederaufbau der Kolonien zu unterstützen, indem wütende Kolonisten beruhigt wurden, kam die Liandri Corporation auf die Idee, ein Gladiatorenturnier für die Bergleute zu veranstalten. Das Interesse war so groß, dass daraus ein Sport wurde, bei dem gesponserte Teams in speziell angefertigten Arenen kämpften. Von Anfang an regierte Xan Kriegor, ein Roboter, als Champion des Turniers, bis Malcolm, der damals das Team Thunder Crash anführte, ihn besiegte und mit dem anderen damals beliebten Team fusionierte – der Iron Guard, angeführt von Brock. Im letztjährigen Turnier wurden sie von den Juggernauts besiegt, angeführt von der genverstärkten Monsterschlucht. Das Spiel findet zu Beginn des Turniers im 10. Jahr statt, Malcolm ist mit seinem alten Team Thunder Crash zurück und versucht, seinen Titel als Champion zurückzugewinnen, Brock ist mit der Eisernen Garde zurück und versucht, seinen eigenen Ruhm zu erlangen, und Gorge und die Moloche sind da, um ihren Titel zu verteidigen. Zusätzlich hat das Skaarj-Imperium ein eigenes Team auf der Suche nach Ehre und Ruhm zum Turnier geschickt und Ex-Champion Xan Kriegor hat einige Modifikationen vorgenommen und ist zurück, um den Titel dorthin zurückzugeben, wo er hingehört.

Unreal Tournament 2004 ist ein Multiplayer-Ego-Shooter, der die Kill-or-be-Killed-Erfahrung von Gladiatorenkämpfen mit modernster Technologie kombiniert. Zehn Spielmodi - sowohl teambasiert als auch "jeder für sich" - bieten selbst den Hardcore-Spielern schweißtreibende Herausforderungen durch unglaublich detaillierte Indoor-Arenen und riesige Outdoor-Umgebungen. Als ultimativer Techno-Gladiator der Zukunft nehmen die Spieler ihr Schicksal in die Hand und kämpfen online in actiongeladenen, zersplitterten Arenen gegen bis zu 32 andere Spieler. Angriffsmodus - Der Angriffsmodus kehrt zurück! In diesem für UT2004 neu gestalteten Modus treten Teams gegeneinander an, um befestigte Stützpunkte zu verteidigen und anzugreifen, von schnell fahrenden Zügen, die durch eine trockene außerirdische Wüste rollen, bis hin zu einem Skaarj-Mutterschiff, das bereit ist, die Heimatwelt der Menschen anzugreifen. Angriffsmodus - Der Angriffsmodus bringt den Teamkampf auf die nächste Stufe! Gegnerische Teams treten gegeneinander an, um strategische Punkte zu erobern und zu halten, um den feindlichen Machtkern anzugreifen und zu zerstören. Findet in massiven Outdoor-Umgebungen statt, Hier kommt der Fahrzeugkampf voll zur Geltung. Fliegende und fahrende Maschinen bringen Kämpfer an die Front und gigantische mobile Kampfstationen dienen als Plattform, um verheerende Angriffe zu starten. Fahrzeuge - Dreh auf und fahre in einer Reihe von Land-, Luft- und weltraumgestützten Fahrzeugen, die eine entscheidende Rolle bei einer erfolgreichen Kampfstrategie in Assault und Onslaught spielen. Mit Fahrzeugen, die von Einzelkämpfern bis hin zu Fünf-Mann-Giganten reichen, bietet Unreal Tournament 2004 den Spielern eine große Auswahl beim Kauf eines mechanisierten Zerstörungsgeräts. Levels - Mehr als 95 Karten werden sofort verfügbar sein, darunter mehr als 45 brandneue Karten für alle vorhandenen Spielmodi sowie neue Spielmodi. Riesige Außenumgebungen, Weltraumkampfgebiete und dicht gedrängte Indoor-Techno-Arenen warten auf die neuesten Teilnehmer des Turniers. Waffen - Das gesamte Sammelsurium an Splitterwaffen aus Unreal Tournament 2003 kehrt zurück, damit der erfahrene Spieler meisterhaft gegen neue Teilnehmer antreten kann. Zu diesen Waffen gesellen sich drei neue Geräte des Schicksals: die Minenschicht, die spinnenartige Bomben verteilt, die jeden Feind in Reichweite jagen und belästigen; der Anti-Fahrzeug-Raketenwerfer oder AVRiL, der eine Ladung massiver Raketen austeilt, die darauf abgestimmt sind, feindliche mechanisierte Einheiten zu suchen und zu zerstören; der Granatwerfer, der zeitgesteuerte Sprengstoffe abfeuert, die auf den Boden hüpfen und an Feinden und feindlichen Fahrzeugen haften bleiben, nur um vom Waffen-Altfeuer-Befehl ausgelöst zu werden; und die Rückkehr des berüchtigten Scharfschützengewehrs aus dem ursprünglichen Unreal Tournament, das komplett neu gestaltet und aufgerüstet wurde, um Köpfe rollen zu lassen. Neue Charaktere - Unreal Tournament 2004 führt 32 neue Charaktere in vier neuen Teams ein: Den Human Thunder Crash, angeführt von Turnierheld Malcolm; den Robotic Corrupt, angeführt von einem verbesserten Xan Kriegor; den Iron Skull, ein Team gnadenloser Skaarj-Krieger; und die Hellions - wracklose menschliche Söldner und Piraten, die sich am Nervenkitzel des Tötens erfreuen. Neue Technologie - Unreal Tournament bringt nicht nur neue Inhalte für Hardcore-Fans, sondern bietet auch ein enormes Technologie-Update gegenüber seinem Vorgänger, das ein schnelleres, schlankeres und tieferes Erlebnis als je zuvor bietet.

Details

Genres
Shooter
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der ersten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

Linux • PC • Mac

19.03.2004
Publisher
MacSoft Games • Atari, Inc.
Weitere Unternehmen
Digital Extremes • Psyonix • Streamline Studios
Spielemotoren
Unreal Engine 2.5
Entwickler/Publisher
Epic Games