Until Dawn

Über das Spiel

Als bei einem Ausflug zu einer abgelegenen Hütte acht Freunde an einem Berghang festsitzen, lassen finstere Ereignisse sie vermuten, dass sie nicht allein sind... Von Angst gepackt und mit hohen Spannungen in der Gruppe, schlüpfen Sie in die zitternden Stiefel jedes der acht verängstigten Charaktere, während Sie nach Hinweisen auf die Identität des geistesgestörten Mörders suchen. Indem Sie mit dem ausgeklügelten "Schmetterlingseffekt" -System Entscheidungen über Leben oder Tod treffen, wird alles, was Sie tun, den Verlauf der Geschichte drastisch verändern - und das Schicksal jedes Charakters.

Gesamte Beschreibung anzeigen

Spieldauer

9 Std. 14 Min.Durchschnittliche Spielzeit
8 Std. 1 Min.Hauptstory
9 Std. 23 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
18 Std. 55 Min.Komplettlösung
8 Std. 34 Min.Koop

Trailer

Details

Genres
Abenteuer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PS4

28.08.2015
Entwickler
Supermassive Games
Publisher
Sony Computer Entertainment
Spielemotoren
Decima
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Beschreibung

Als bei einem Ausflug zu einer abgelegenen Hütte acht Freunde an einem Berghang festsitzen, lassen finstere Ereignisse sie vermuten, dass sie nicht allein sind... Von Angst gepackt und mit hohen Spannungen in der Gruppe, schlüpfen Sie in die zitternden Stiefel jedes der acht verängstigten Charaktere, während Sie nach Hinweisen auf die Identität des geistesgestörten Mörders suchen. Indem Sie mit dem ausgeklügelten "Schmetterlingseffekt" -System Entscheidungen über Leben oder Tod treffen, wird alles, was Sie tun, den Verlauf der Geschichte drastisch verändern - und das Schicksal jedes Charakters.

Until Dawn ist ein interaktives Drama-Survival-Horror-Videospiel. Es war ursprünglich als Ego-Spiel für den Motion-Controller PlayStation Move der PlayStation 3 geplant, aber die Bewegungssteuerung wurde später fallen gelassen, als es ein exklusives PlayStation 4-Spiel wurde. Until Dawn ist so konzipiert, dass es mehrmals gespielt werden kann, da die Spieler bei einem einzigen Durchspielen einiges an Inhalten verpassen. Jeder wird ungefähr neun Stunden dauern und die Spielmechanik nutzt ein neues In-Game-System namens "Schmetterlingseffekt", bei dem jede Handlungswahl des Spielers später unvorhergesehene Konsequenzen haben kann. Wenn Sie beispielsweise eine Waffe in einem früheren Kapitel finden, kann der Spieler sie später aufheben, wenn eine Verfolgungsszene in denselben Raum zurückführt. Während des Spiels werden die Spieler schwierige Entscheidungen in ethischen oder moralischen Dilemmata treffen, z. B. einen Charakter zu opfern, um einen anderen zu retten. Das Schmetterlingseffektsystem verwischt die Grenze zwischen richtigen und falschen Entscheidungen und es ist den Spielern möglich, alle acht Charaktere am Leben zu erhalten und alle acht sterben zu lassen, was viele verschiedene Wege und Szenarien zulässt und verschiedene Enden bietet. Until Dawn hat ein striktes automatisches Speichersystem, um zu verhindern, dass Spieler eine vorherige Speicherdatei zu einem früheren Zeitpunkt im Spiel neu laden, wenn sie eine getroffene Entscheidung im Spiel bereuen. Die einzige Möglichkeit, die Wahl des Spielers zu ändern, besteht darin, das Spiel von Anfang an neu zu starten oder bis zum Ende fortzufahren und ein neues Spiel zu starten. In einem Entwicklerinterview wurde gesagt, dass Until Dawn "Hunderte von Enden" hat. Verschiedene Enden haben unterschiedliche Variationen, abhängig von der Kombination der am Ende des Spiels lebenden Charaktere. Das Gameplay konzentriert sich auf Erkundung, schnelle Ereignisse und das Entdecken von Hinweisen sowie das Treffen von Entscheidungen. Es gibt ein In-Game-System, das alle Hinweise und Geheimnisse verfolgt, die die Spieler insgesamt entdeckt haben, auch wenn es mehrere Durchspiele gibt; Diese Hinweise ermöglichen es dem Spieler, die Geheimnisse von Blackwood zusammenzusetzen. In Bezug auf die Spielmechanik und das Thema wurde festgestellt, dass Until Dawn ähnlich ist Starker Regen und darüber hinaus: Zwei Seelen. Until Dawn stieß bei der Veröffentlichung auf eine positive kritische Resonanz, mit Lob für die Grafik, die Auswahlmechanik, die Horrorelemente, die Musik, die Sprachausgabe und das Gameplay-Design. Die meiste Kritik, die das Spiel auf sich zog, betraf die Geschichte, hauptsächlich die zweite Hälfte, Kamerawinkel, Charakterbewegungen und teilweise lineare Handlung.

Details

Genres
Abenteuer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PS4

28.08.2015
Entwickler
Supermassive Games
Publisher
Sony Computer Entertainment
Spielemotoren
Decima