Disney's DuckTales

Über das Spiel

Die Beagle-Jungs versuchen einen weiteren Überfall auf Dagoberts Geldbehälter, wobei Baggy, Burger und Türsteher Beagle Tick, Trick und Track einfangen. Nachdem Scrooge sie gerettet hat, findet er Big Time Beagle mit einem Gemälde in der Hand in seinem Büro. Mit Hilfe von Duckworth wird Big Time besiegt und zieht sich zurück. Das Gemälde enthüllt die Standorte von fünf Schätzen, und Scrooge verschwendet keine Zeit, um nach ihnen zu suchen. Scrooge und Launchpad besuchen den Amazonas, um das Zepter des Inkakönigs zu finden. Mit acht goldenen Münzen decken sie den verborgenen Tempel von Manco Capquack auf, aber das Zepter geht verloren und der Tempel wird von seiner Wächterstatue zerstört. Der Häuptling der Eingeborenen nähert sich dann Scrooge und Launchpad und dankt ihnen dafür, dass sie ihnen ihre Stadt zurückgegeben haben, und gibt Scrooge im Gegenzug das geborgene Zepter, das nur der Rückenkratzer des Königs war. Scrooge, die Neffen und Webby besuchen das Schloss von Drake Von Vladstone, auch bekannt als Dracula Duck, der Erbe der Münze des verlorenen Reiches war. Die Jungen fallen in eine Falltür und sind im gesamten siebenbürgischen Herrenhaus verteilt, aber Dagobert rettet sie vor den als Geister getarnten Spürhundjungen. Jeder der Spürhundjungen trug auch ein zerrissenes Blatt Papier bei sich, das einen Teil eines Rätsels enthielt. Sie entdecken einen Spiegel, in dem Dagobert das Rätsel löst, und Magica De Spell offenbart sich, die auch hinter der Münze her ist. Dagobert und Magica treten dann gegeneinander an, und die Zauberin ist besiegt und zieht sich mit leeren Händen zurück. Scrooge und die Neffen reisen zu den afrikanischen Minen, um den riesigen Diamanten der Inneren Erde zu finden, aber sie stellen fest, dass die Arbeiter von Stimmen und Erdbeben abgeschreckt werden und behaupten, die Mine sei heimgesucht worden. Tief unter der Erde entdeckt Scrooge, dass die Terra-Firmianer und ihre Spiele die Ursache sind, und nachdem er sich eingemischt hat, wird er von ihrem König angegriffen. Besiegt trifft der König mit Dagobert eine Vereinbarung, die Spiele im Austausch für die Fortsetzung des Bergbaubetriebs zu stoppen, da sie dadurch von den Diamanten befreit werden, die sie als "Müllfelsen" betrachten. Er gibt Scrooge zunächst den riesigen Diamanten der Inneren Erde.

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Trailer

Details

Genres
Platformer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Seitenansicht
Plattformen und Veröffentlichungstermine

famicom

26.01.1990

NES

14.12.1990

Wii

15.12.2006
Publisher
Walt Disney Computer Software
Entwickler/Publisher
Capcom
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Bewertungen

86
IGDB1 Bewertung

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Beschreibung

Die Beagle-Jungs versuchen einen weiteren Überfall auf Dagoberts Geldbehälter, wobei Baggy, Burger und Türsteher Beagle Tick, Trick und Track einfangen. Nachdem Scrooge sie gerettet hat, findet er Big Time Beagle mit einem Gemälde in der Hand in seinem Büro. Mit Hilfe von Duckworth wird Big Time besiegt und zieht sich zurück. Das Gemälde enthüllt die Standorte von fünf Schätzen, und Scrooge verschwendet keine Zeit, um nach ihnen zu suchen. Scrooge und Launchpad besuchen den Amazonas, um das Zepter des Inkakönigs zu finden. Mit acht goldenen Münzen decken sie den verborgenen Tempel von Manco Capquack auf, aber das Zepter geht verloren und der Tempel wird von seiner Wächterstatue zerstört. Der Häuptling der Eingeborenen nähert sich dann Scrooge und Launchpad und dankt ihnen dafür, dass sie ihnen ihre Stadt zurückgegeben haben, und gibt Scrooge im Gegenzug das geborgene Zepter, das nur der Rückenkratzer des Königs war. Scrooge, die Neffen und Webby besuchen das Schloss von Drake Von Vladstone, auch bekannt als Dracula Duck, der Erbe der Münze des verlorenen Reiches war. Die Jungen fallen in eine Falltür und sind im gesamten siebenbürgischen Herrenhaus verteilt, aber Dagobert rettet sie vor den als Geister getarnten Spürhundjungen. Jeder der Spürhundjungen trug auch ein zerrissenes Blatt Papier bei sich, das einen Teil eines Rätsels enthielt. Sie entdecken einen Spiegel, in dem Dagobert das Rätsel löst, und Magica De Spell offenbart sich, die auch hinter der Münze her ist. Dagobert und Magica treten dann gegeneinander an, und die Zauberin ist besiegt und zieht sich mit leeren Händen zurück. Scrooge und die Neffen reisen zu den afrikanischen Minen, um den riesigen Diamanten der Inneren Erde zu finden, aber sie stellen fest, dass die Arbeiter von Stimmen und Erdbeben abgeschreckt werden und behaupten, die Mine sei heimgesucht worden. Tief unter der Erde entdeckt Scrooge, dass die Terra-Firmianer und ihre Spiele die Ursache sind, und nachdem er sich eingemischt hat, wird er von ihrem König angegriffen. Besiegt trifft der König mit Dagobert eine Vereinbarung, die Spiele im Austausch für die Fortsetzung des Bergbaubetriebs zu stoppen, da sie dadurch von den Diamanten befreit werden, die sie als "Müllfelsen" betrachten. Er gibt Scrooge zunächst den riesigen Diamanten der Inneren Erde.

DuckTales ist ein Plattformspiel, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde und auf der gleichnamigen Disney-Zeichentrickserie basiert. Es wurde erstmals 1989 in Nordamerika für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht und später 1990 auf den Game Boy portiert. In der Geschichte reist Dagobert Duck um den Globus, sammelt Schätze und überlistet seinen Rivalen Flintherz Glomgold, um die reichste Ente der Welt zu werden. DuckTales wurde von Schlüsselpersonen aus der Mega Man-Serie produziert und verkaufte sich weltweit auf jedem System über eine Million Mal und wurde zum meistverkauften Titel von Capcom für beide Plattformen. Das Spiel wurde für seine strenge Kontrolle, sein einzigartiges und nichtlineares Gameplay und seine helle Präsentation gelobt und wird oft als einer der besten Titel für das NES angesehen, der auf zahlreichen "Best of" -Listen erscheint.

Details

Genres
Platformer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Seitenansicht
Plattformen und Veröffentlichungstermine

famicom

26.01.1990

NES

14.12.1990

Wii

15.12.2006
Publisher
Walt Disney Computer Software
Entwickler/Publisher
Capcom