God of War: Chains of Olympus

Über das Spiel

In der Mitte von Kratos 'zehnjähriger Dienstzeit für die Götter beginnt Chains of Olympus damit, dass Kratos in die Stadt Attika geschickt wird, um sie vor der eindringenden persischen Armee zu verteidigen. Bald nach seiner Ankunft entdeckt der Spartaner einen Basilisken, der über die Stadtmauer klettert und verfolgt ihn. Während seiner Verfolgungsjagd konfrontiert Kratos den persischen König in der Stadt und tötet ihn. Er nimmt die Macht des Königs, den Efreet zu beschwören, trifft dann auf den Basilisken und tötet ihn. Nachdem er den Basilisken besiegt hat, sieht er, wie die Sonne vom Himmel fällt und die Welt in Dunkelheit stürzt. Dem trüben Restlicht am Horizont folgend, kämpft sich Kratos durch die Stadt Marathon und stößt dabei auf den schwarzen Nebel von Morpheus, der das Land nun in Dunkelheit hüllt.

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Spieldauer

5 Std. 52 Min.Durchschnittliche Spielzeit
5 Std. 24 Min.Hauptstory
6 Std. 4 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
9 Std. 1 Min.Komplettlösung
4 Std. 24 Min.Koop

Trailer

Details

Genres
Hack & Slash • Abenteuer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PSP

10.07.2008
Entwickler
Ready At Dawn • SCE Santa Monica Studio
Publisher
Sony Computer Entertainment • Capcom
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Bewertungen

91
Metacritic79 Bewertungen
87
IGDB4 Bewertungen

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Beschreibung

In der Mitte von Kratos 'zehnjähriger Dienstzeit für die Götter beginnt Chains of Olympus damit, dass Kratos in die Stadt Attika geschickt wird, um sie vor der eindringenden persischen Armee zu verteidigen. Bald nach seiner Ankunft entdeckt der Spartaner einen Basilisken, der über die Stadtmauer klettert und verfolgt ihn. Während seiner Verfolgungsjagd konfrontiert Kratos den persischen König in der Stadt und tötet ihn. Er nimmt die Macht des Königs, den Efreet zu beschwören, trifft dann auf den Basilisken und tötet ihn. Nachdem er den Basilisken besiegt hat, sieht er, wie die Sonne vom Himmel fällt und die Welt in Dunkelheit stürzt. Dem trüben Restlicht am Horizont folgend, kämpft sich Kratos durch die Stadt Marathon und stößt dabei auf den schwarzen Nebel von Morpheus, der das Land nun in Dunkelheit hüllt.

Kratos hat seinen ersten Auftritt auf einer tragbaren Spieleplattform im dritten Teil der God of War-Reihe. Chains of Olympus dient als Prequel und entfaltet seine Erzählung ein Jahrzehnt vor den Ereignissen im ursprünglichen God of War. Unter Beibehaltung der bekannten Gameplay-Dynamik seiner Vorgänger verbessern subtile Modifikationen das Gesamterlebnis. Kratos begibt sich auf eine Reise durch verschiedene Level, führt unerbittliche Kämpfe gegen Feinde und beeindruckende Bosse, entschlüsselt Rätsel, die auf der Manipulation von Kisten basieren, und nimmt an Schnellereignissen teil. Während seiner Odyssee sammelt er rote Kugeln, um seine Waffen und Fähigkeiten zu stärken, sichert Gorgon Augäpfel, um seine Gesundheit zu erhöhen, und erwirbt Phönixfedern, um seine magischen Fähigkeiten zu verstärken. Die Steuerung des Spiels wurde verfeinert, um mit der reduzierten Tastenkonfiguration der PSP zu harmonieren. So erfordert das Ausweichen beispielsweise jetzt die Verwendung beider Schultertasten und des Analogsticks. Die ikonischen Klingen des Chaos, synonym für die God of War-Reihe, kehren zurück, begleitet von einer Reihe neuer Waffen und Zaubersprüche wie dem Sonnenschutz, dem Efreet-Zauber und dem Licht der Morgendämmerung. Die Erzählung entfaltet sich, als die Götter Kratos in die Stadt Attika schicken und ihn mit der Verteidigung gegen eine eindringende persische Armee beauftragen. Als Morpheus jedoch Chaos entfesselt, sieht sich Kratos gezwungen, seine gewaltigen Kräfte zu nutzen, um die Welt erneut vor dem drohenden Untergang zu retten.

Details

Genres
Hack & Slash • Abenteuer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PSP

10.07.2008
Entwickler
Ready At Dawn • SCE Santa Monica Studio
Publisher
Sony Computer Entertainment • Capcom