Rift
Spiel-Intro

Telara ist der Brennpunkt der elementaren Ebenen: Luft, Feuer, Wasser, Erde, Leben und Tod — und ein Punkt, an dem sich jede dieser Ebenen schneidet. Jede Ebene wird von einer Drachengottheit regiert, einer Personifikation dieser Elementarkraft. Durch die Aktionen des Drachen des Aussterbens, Regulos, haben sich die verschiedenen Drachen zu einer Allianz zusammengeschlossen, die als Blutsturm bekannt ist, um in Telara einzudringen und die Schnittmenge all ihrer Reiche zu nutzen. In der Vergangenheit wurde der Blutsturm von den Bewohnern von Telara mit Hilfe der Vigil, dem mächtigsten der einheimischen Götter, besiegt. Regulos wurde in die Elementarebenen hinausgeworfen, während seine fünf Landsleute in Telara gefangen und unter einer Station angekettet waren, die Telara vor äußeren Bedrohungen schützen sollte. Regulos hatte sich jedoch kürzlich Zutritt zu Telara verschafft, die Station zerstört und Risse geöffnet, die Stärke der gefangenen Drachen gestärkt und ihren Köpfen erlaubt, einzudringen, um Telaras Verteidiger zu zerstören. Die Spieler übernehmen die Rolle der aufgestiegenen, auferstandenen übermenschlichen Krieger, die die Streitkräfte von Regulos besiegen und Telara für immer von der Bedrohung durch den Sturm befreien sollen.
PC
01.03.2011Linux
24.10.2013