Silent Hill: Origins

Über das Spiel

Silent Hill: Origins spielt einige Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels. Travis Grady, ein Trucker, der unter Visionen leidet, die ihm irgendwie vertraut sind, kommt eines Nachts zu spät zu einer Lieferung. Er beschließt, die verlorene Zeit aufzuholen, indem er auf dem Weg zu Brahms einen Umweg über Silent Hill macht. Am Stadtrand von Silent Hill schießt eine verhüllte Gestalt vor ihm auf die Straße. Travis tritt auf die Bremse und verlässt seinen Truck, um ihren Zustand zu überprüfen, ohne zu wissen, wo er sich hinstellt.

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Spieldauer

6 Std. 13 Min.Durchschnittliche Spielzeit
5 Std. 59 Min.Hauptstory
6 Std. 43 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
8 Std. 37 Min.Komplettlösung
27 Std. 22 Min.Koop

Trailer

Details

Genres
Puzzle • Abenteuer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PSP

06.12.2007

PS2

23.05.2008
Entwickler
Climax LA
Publisher
Konami Digital Entertainment
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Beschreibung

Silent Hill: Origins spielt einige Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels. Travis Grady, ein Trucker, der unter Visionen leidet, die ihm irgendwie vertraut sind, kommt eines Nachts zu spät zu einer Lieferung. Er beschließt, die verlorene Zeit aufzuholen, indem er auf dem Weg zu Brahms einen Umweg über Silent Hill macht. Am Stadtrand von Silent Hill schießt eine verhüllte Gestalt vor ihm auf die Straße. Travis tritt auf die Bremse und verlässt seinen Truck, um ihren Zustand zu überprüfen, ohne zu wissen, wo er sich hinstellt.

Silent Hill: Origins ist der fünfte Teil der Silent Hill Survival Horror-Serie und ein Prequel zum Originalspiel. Wie in den vorherigen Einträgen bewegt sich der Spieler zwischen Albtraum- und realen Versionen der Stadt hin und her und sammelt Gegenstände, mit denen Rätsel gelöst und neue Gebiete erschlossen werden. Monster verschiedenster Art sorgen für Hindernisse und sind in Serientradition meist verstörend verdrehte Versionen der Menschheit. Die Hauptfigur kann mit bloßen Fäusten kämpfen oder Nahkampfwaffen einsetzen. Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie brechen Nahkampfwaffen nach einiger Zeit. Es gibt auch One-Shot-Gegenstände, die geworfen werden können, und mehrere Waffen. Es gibt kein HUD, aber der Bildschirmrand wird rot, wenn der Protagonist dem Tod nahe ist.

Details

Genres
Puzzle • Abenteuer
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Perspektive aus der dritten Person
Plattformen und Veröffentlichungstermine

PSP

06.12.2007

PS2

23.05.2008
Entwickler
Climax LA
Publisher
Konami Digital Entertainment