Arkanoid: Doh It Again

Über das Spiel

Ähnlich wie beim Spiel Breakout steuert der Spieler das "Vaus", ein Raumschiff, das als "Paddel" des Spiels fungiert und verhindert, dass ein Ball vom Spielfeld fällt und versucht, ihn gegen eine Reihe von Steinen zu prallen. Der Ball, der auf einen Ziegelstein trifft, lässt den Ziegelstein verschwinden. Wenn alle Steine weg sind, geht der Spieler zum nächsten Level, wo ein anderes Ziegelmuster erscheint. Es gibt eine Reihe von Variationen (Steine, die mehrmals getroffen werden müssen, fliegende feindliche Schiffe usw.).) und Power-Up-Kapseln, um die Vaus zu verbessern (erweitern Sie die Vaus, multiplizieren Sie die Anzahl der Bälle, rüsten Sie eine Laserkanone aus, brechen Sie direkt zum nächsten Level auf usw.), aber das Gameplay bleibt gleich.

Gesamte Beschreibung anzeigen

Details

Genres
Puzzle
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Vogelperspektive / isometrisch
Plattformen und Veröffentlichungstermine

SFAM

15.01.1997

Satellaview

31.08.1997

SNES

1997

PC

01.08.1998
Publisher
Nintendo • Unbalance Corporation • St. GIGA • Gradiente
Entwickler/Publisher
Taito
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Beschreibung

Ähnlich wie beim Spiel Breakout steuert der Spieler das "Vaus", ein Raumschiff, das als "Paddel" des Spiels fungiert und verhindert, dass ein Ball vom Spielfeld fällt und versucht, ihn gegen eine Reihe von Steinen zu prallen. Der Ball, der auf einen Ziegelstein trifft, lässt den Ziegelstein verschwinden. Wenn alle Steine weg sind, geht der Spieler zum nächsten Level, wo ein anderes Ziegelmuster erscheint. Es gibt eine Reihe von Variationen (Steine, die mehrmals getroffen werden müssen, fliegende feindliche Schiffe usw.).) und Power-Up-Kapseln, um die Vaus zu verbessern (erweitern Sie die Vaus, multiplizieren Sie die Anzahl der Bälle, rüsten Sie eine Laserkanone aus, brechen Sie direkt zum nächsten Level auf usw.), aber das Gameplay bleibt gleich.

Details

Genres
Puzzle
Spielmodi
Einzelspieler
Spielerperspektive
Vogelperspektive / isometrisch
Plattformen und Veröffentlichungstermine

SFAM

15.01.1997

Satellaview

31.08.1997

SNES

1997

PC

01.08.1998
Publisher
Nintendo • Unbalance Corporation • St. GIGA • Gradiente
Entwickler/Publisher
Taito