
Virtual Bart
Über das Spiel
Barts Realität wird virtuell, als er auf der Wissenschaftsmesse der Grundschule in Martin Princes Virtual-Reality-Experiment festgeschnallt wird. Jedes Virtual-Reality-Programm repräsentiert eine Phase im Spiel, die Bart durchspielen muss, um der Maschine zu entkommen, bevor die Programme abstürzen. Das Spiel besteht aus drei Side-Scrolling-Plattformstufen und drei Stufen, die aus der Rückansicht stattfinden. Bart übernimmt die Rollen eines Schweins, Dinosauriers und Babys für die Plattformstufen. Er wirft Tomaten und Eier, rutscht eine Wasserrutsche hinunter und fährt für die drei verbleibenden Etappen ein Motorrad in einem postapokalyptischen Springfield. Sie alle sind zufällig über ein Unglücksrad zugänglich.
Spieldauer
Details
- Genres
- Platformer • Puzzle
- Spielmodi
- Einzelspieler
- Spielerperspektive
- Perspektive aus der dritten Person
- Plattformen und Veröffentlichungstermine
-
SNES
26.09.1994Genesis/MegaDrive
1994 - Entwickler
- Sculptured Software
- Publisher
- Acclaim Entertainment