Omikron: The Nomad Soul
Spielvideo

"Nun, auf einer Ebene ist es deine grundlegende gute und böse Geschichte. Zum anderen werden Themen des getarnten Totalitarismus und der verzweifelten Revolution untersucht. Das Spiel strebt danach, in der realen Welt relevant zu sein, indem es Teil des Spiels ist. Ist das vernünftig? Indem wir das Konzept des Spiels von Omikron stark an die Realität gebunden und den Charakter des Spielers in Bezug auf sein tatsächliches Leben definiert haben, haben wir das Paralleluniversum eindeutig mit unserem eigenen verbunden. Tatsächlich wird das eigene Leben des Spielers zu unserem Schauplatz. Quantic glaubt, dass es das erste buddhistische Spiel der Welt sein könnte - Buddhist with guns, nenne ich es.” – Eidos Leitender Designer Philip Campbell Kurz nachdem der Spieler mit den Ermittlungen im Anekbah-Sektor begonnen hat, deckt er Informationen auf, die darauf hindeuten, dass der gesuchte Serienmörder tatsächlich kein Mensch, sondern ein Dämon ist. Wenn Mitglieder einer offensichtlichen Untergrundbewegung gegen die Regierung den Spieler kontaktieren und seinen Verdacht bestätigen, vertiefen sich die Ermittlungen und decken Informationen auf, dass einer der obersten Polizeikommandanten von Omikron (Kommandant Gandahar) tatsächlich ein Dämon ist, der vorgibt, ein Mensch zu sein und menschliche Seelen zu locken Omikron aus anderen Dimensionen über das Videospiel, mit dem der Spieler tatsächlich interagiert. Trotz vieler Versuche anderer Dämonen, die hinter den Kulissen arbeiten, setzt der Spieler dann übernatürliche Waffen uralten Ursprungs ein, um Gandhar zu zerstören. Nach diesem kurzen Sieg wird der Spieler eingeladen, sich der mysteriösen Anti-Regierungs-Bewegung anzuschließen, die sich "Die Erwachten" nennt, was darauf hinweist, dass sie aus den Lügen und Drogen der Regierung "erwacht" sind. Die Erwachten arbeiten mit einem alten religiösen Orden zusammen, der von "Boz" angeführt wird, einem mystischen Wesen, das in rein elektronischer Form in den Computernetzwerken von Omikron existiert. Die Erwachten bezeichnen den Spieler als "Die Nomadenseele", da er die Fähigkeit hat, den Körper nach Belieben zu wechseln. Die Nomadenseele erfährt auch, dass das, was in Omikron vor sich geht, nur eine Erweiterung eines jahrtausende alten Kampfes zwischen Menschen und Dämonen ist, der vom mächtigen Astaroth angeführt wird. Astaroth, der vor langer Zeit in die Tiefen von Omikron verbannt wurde, regeneriert langsam seine Kräfte, während er Dämonen einsetzt, um Seelen zu sammeln und sich als hohe Regierungsmitglieder auszugeben, damit er schließlich die vollständige Kontrolle übernehmen und sich über den Planeten und in der Tat über das Universum bewegen kann. Nur wenn die Nomadenseele alte, magische Technologie nutzt und mehrere versteckte Gräber und Katakomben unter Omikrons Oberfläche wiederentdeckt, kann sie hoffen, herauszufinden, wie sie Astaroth zerstören, in seine eigene Dimension zurückkehren und verhindern kann, dass seine Seele von Dämonen gefangen genommen wird.
DC
2000PC
14.03.2013PS2