Project Justice

Über das Spiel

Ein Jahr ist seit den Ereignissen von Rival Schools: United By Fate vergangen und die Dinge in Aoharu City haben sich wieder normalisiert. Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami und der Rest der Kämpfer hatten ihr normales Schulleben wieder aufgenommen und alle hatten den ruhigen Frieden genossen, der nach ihrem letzten Abenteuer eintrat, aber der Frieden selbst hält nicht lange an und die Kämpfer würden sich bald in einen neuen Kampf einmischen. Kurow Kirishima: Ein kaltherziger und rücksichtsloser Ninja-Attentäter aus einer mysteriösen Gruppe, die nur als "Reverse Society" bekannt ist, hat die Imawano-Familie im Visier und plant, sie und ihre Verbündeten zu eliminieren, damit er sich auf die Weiterentwicklung seines eigenen Ehrgeizes vorbereiten kann Japan regieren. Zu diesem Zweck greift er Raizo Imawano an: den Direktor von Justice High und Vater von Batsu, damit er ihn leicht außer Gefecht setzen kann und keine Einmischung von ihm kommt. Zweitens schickt er sowohl seine ältere Schwester Yurika Kirishima als auch seine treue Untergebene Momo Karuizawa in die Reihen der Kämpfer, damit die beiden Spannungen und Misstrauen zwischen den Freunden hervorrufen können. Sein dritter Plan beinhaltet eine Gehirnwäsche des Gedo-Bandenführers Daigo Kazama, damit er ihm befehlen kann, seine Bande zu zwingen, verschiedene Schulen anzugreifen, um noch mehr Spannungen zu verursachen. Schließlich plant Kurow selbst, Batsus Ruf zu zerstören, indem er sich als Batsus Doppelgänger (namens Vatsu) verkleidet, damit er die Kämpfer angreifen und sie glauben machen kann, dass Batsu dahinter steckt. Batsu und seine Freunde müssen sich gegen die böse Verschwörung von Kurow wehren und versuchen, ihre Freundschaft nicht durch die Verschwörung eines tödlichen Ninja-Attentäters zerstören zu lassen.

Gesamte Beschreibung anzeigen

Spieldauer

1 Std. 43 Min.Durchschnittliche Spielzeit
56 Min.Hauptstory
4 Std. 53 Min.Hauptstory + Nebenaufgaben
15 Std. 51 Min.Komplettlösung

Trailer

Details

Genres
Kampfspiel
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler
Spielerperspektive
Seitenansicht
Plattformen und Veröffentlichungstermine

Arcade

2000

DC

16.05.2001
Entwickler/Publisher
Capcom
Alle anzeigen

Bewertungen

Bilder

Weitere Spiele Capcom

Die Macher des Spiels

Beschreibung

Ein Jahr ist seit den Ereignissen von Rival Schools: United By Fate vergangen und die Dinge in Aoharu City haben sich wieder normalisiert. Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami und der Rest der Kämpfer hatten ihr normales Schulleben wieder aufgenommen und alle hatten den ruhigen Frieden genossen, der nach ihrem letzten Abenteuer eintrat, aber der Frieden selbst hält nicht lange an und die Kämpfer würden sich bald in einen neuen Kampf einmischen. Kurow Kirishima: Ein kaltherziger und rücksichtsloser Ninja-Attentäter aus einer mysteriösen Gruppe, die nur als "Reverse Society" bekannt ist, hat die Imawano-Familie im Visier und plant, sie und ihre Verbündeten zu eliminieren, damit er sich auf die Weiterentwicklung seines eigenen Ehrgeizes vorbereiten kann Japan regieren. Zu diesem Zweck greift er Raizo Imawano an: den Direktor von Justice High und Vater von Batsu, damit er ihn leicht außer Gefecht setzen kann und keine Einmischung von ihm kommt. Zweitens schickt er sowohl seine ältere Schwester Yurika Kirishima als auch seine treue Untergebene Momo Karuizawa in die Reihen der Kämpfer, damit die beiden Spannungen und Misstrauen zwischen den Freunden hervorrufen können. Sein dritter Plan beinhaltet eine Gehirnwäsche des Gedo-Bandenführers Daigo Kazama, damit er ihm befehlen kann, seine Bande zu zwingen, verschiedene Schulen anzugreifen, um noch mehr Spannungen zu verursachen. Schließlich plant Kurow selbst, Batsus Ruf zu zerstören, indem er sich als Batsus Doppelgänger (namens Vatsu) verkleidet, damit er die Kämpfer angreifen und sie glauben machen kann, dass Batsu dahinter steckt. Batsu und seine Freunde müssen sich gegen die böse Verschwörung von Kurow wehren und versuchen, ihre Freundschaft nicht durch die Verschwörung eines tödlichen Ninja-Attentäters zerstören zu lassen.

Project Justice ist die Fortsetzung von Rival Schools: United By Fate. Das Kampfsystem von Project Justice wurde mit einigen bemerkenswerten Änderungen von den ursprünglichen rivalisierenden Schulen übernommen. Das Spiel ist weiterhin ein Teamkämpfer, hat aber Teams mit drei statt zwei Charakteren. Dies ermöglicht die Verwendung eines weiteren Teamangriffs in einem Kampf, fügt aber auch eine neue Art von Angriff hinzu, den Party-Up, der durch Drücken von drei beliebigen Angriffstasten ausgelöst wird. Das Party-Up ist ein Drei-Personen-Angriff, der davon abhängt, aus welcher Schule der Charakter stammt, der den Angriff initiiert. Mit dem zusätzlichen Partner können Spieler auch das Team-Up-Special eines Gegners abbrechen, indem sie einen eigenen Team-Up-Befehl eingeben. Dies initiiert eine kurze Kampfsequenz zwischen einem Charakter aus jedem Team. Wenn die Person, die die Sequenz initiiert, den ersten erfolgreichen Treffer während der Sequenz erhält, bevor die Zeit abläuft, wird das Team, in dem sie gefangen sind, abgebrochen und das Spiel wechselt zurück zum Hauptkampf; Wenn der gegnerische Spieler den ersten Treffer erhält oder die Zeit abläuft, wird das Team wie gewohnt fortgesetzt. Darüber hinaus ist die Kraftanzeige in Project Justice auf 5 Stufen begrenzt (von 9 in rivalisierenden Schulen), wobei Party-Ups alle 5 Stufen erfordern, Team-Ups weiterhin zwei Stufen kosten und alle Versuche (erfolgreich oder nicht) Abbrechen Ein Team-Up kostet eine Stufe. Der Dreamcast-Port von Project Justice in Japan überträgt sich ebenfalls auf das erste Spiel und enthält einen Charaktererstellungsmodus, mit dem ein Spieler seine eigenen Kämpfer erstellen kann, die in allen Modi außer Einzelspieler verwendet werden können. Die Charaktererstellung in Project Justice ist jedoch als Brettspiel verpackt, das während eines schulübergreifenden Festivals stattfindet, und nicht als Date-Sim-Spiel wie in rivalisierenden Schulen. Wie beim School Life-Modus in den ursprünglichen Rival Schools ist dieses Brettspiel jedoch nicht in nicht-japanischen Häfen von Project Justice enthalten, da die Übersetzung des Modus viel Zeit in Anspruch nehmen würde. Stattdessen wurden in diesen Ports mehrere freischaltbare Unterzeichen enthalten, die aus den Teilen zur Charaktererstellung in der japanischen Version erstellt wurden.

Details

Genres
Kampfspiel
Spielmodi
Einzelspieler • Mehrspieler
Spielerperspektive
Seitenansicht
Plattformen und Veröffentlichungstermine

Arcade

2000

DC

16.05.2001
Entwickler/Publisher
Capcom