Legacy of Kain: Soul Reaver 2

Om spillet

Soul Reaver 2 foregår i Nosgoth, et fiktivt land med fantasi aspekter. I det første spil i serien, Blood Omen: Legacy of Kain, vampyren Kain begiver sig ud på en rejse for at gendanne søjlerne i Nosgoth—ni overnaturlige bygninger, der er uløseligt bundet til landets sundhed, men bliver ødelagt. Under sit eventyr narrer Moebius, en manipulerende troldmand, Kain til at orkestrere ødelæggelsen af vampyrracen: Kain er den sidste overlevende vampyr i Nosgoth. Efter at have genoprettet otte af søjlerne, opdager Kain, at han ville have brug for at ofre sit eget liv for at genoprette den sidste korrupte. Da han indser, at hans død ville sikre udslettelsen af hans art, nægter han at begå selvmord. Dette udløser Pillars ' sammenbrud, og dømmer verden til evigt forfald, men gør det muligt for Kain at leve videre og genoplive vampyrracen. På Soul Reaver ' s tid, 1500 år senere, er Kain en despotisk kejser, hans vampyrer dominerer landet, og Nosgoth hænger på randen af sammenbrud. Den ældre Gud, en demiurge-lignende enhed, lurer under Nosgoth og kontrollerer reinkarnationscyklussen; vampyrerne, hvis biologiske udødelighed modsætter sig hans doktrin, er hans fjender. I Soul Reaver bliver Kains løjtnant henrettet af Kain, men den ældre Gud genopliver ham og opfordrer ham til at tage hævn. Efter at have krydset ødemarken og myrdet vampyrerne konfronterer han Kain, som angriber ham med Soul Reaver-sværdet, gennemtrængt af en ånd, der absorberer ofrenes sjæle. Sjælens Reaver knuses, når den rammer Rasjel, og bladets ånd binder sig til hans arm. Hans motiver er stadig mystiske, Og Kain lokker gennem en tidsportal ind i Nosgoths fortid. I Soul Reaver 2 er det fastslået, at i Nosgoth er fatalisme en virkelighed—historien er uforanderlig, og alle individer er underlagt forudbestemmelse. Hans tilstedeværelse gør det muligt at udløse tidsmæssige paradokser, der ændrer historien på godt og ondt. Kain er afhængig af Rasjels frie vilje i et forsøg på at overliste Moebius og løse det dilemma, han stod over for i Blood Omen, i sidste ende i håb om at gøre det muligt for både de genoprettede søjler og vampyrracen at eksistere sammen i fremtiden. Soul Reaver 2 åbner, da Raviel kommer ud af tidsskredet og bliver mødt af Moebius, der er ankommet i en æra 30 år før begivenhederne i Blood Omen. To yderligere tidsperioder, henholdsvis 100 år efter og 500 år før Blood Omen, udforskes også, efterhånden som historien skrider frem.

Vis hele beskrivelsen

Gennemførelsestid

10 t 31 minGennemsnitlig gennemførselstid
9 t 31 minHovedhistorie
12 t 20 minHoved + sideopgaver
12 t 44 min100 % gennemført

Trailere

Detaljer

Genrer
Eventyr
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Tredjeperson
Platforme og udgivelsesdatoer

PC

30.11.2001

PS2

14.02.2002
Udviklere
Crystal Dynamics
Udgivere
Eidos Interactive
Andre virksomheder
Nixxes Software
Spilmotorer
Gex engine
Vis alle

Bedømmelser

Hvor du finder det

Billeder

Andre spil Crystal Dynamics

Spillets skabere

Beskrivelse

Soul Reaver 2 foregår i Nosgoth, et fiktivt land med fantasi aspekter. I det første spil i serien, Blood Omen: Legacy of Kain, vampyren Kain begiver sig ud på en rejse for at gendanne søjlerne i Nosgoth—ni overnaturlige bygninger, der er uløseligt bundet til landets sundhed, men bliver ødelagt. Under sit eventyr narrer Moebius, en manipulerende troldmand, Kain til at orkestrere ødelæggelsen af vampyrracen: Kain er den sidste overlevende vampyr i Nosgoth. Efter at have genoprettet otte af søjlerne, opdager Kain, at han ville have brug for at ofre sit eget liv for at genoprette den sidste korrupte. Da han indser, at hans død ville sikre udslettelsen af hans art, nægter han at begå selvmord. Dette udløser Pillars ' sammenbrud, og dømmer verden til evigt forfald, men gør det muligt for Kain at leve videre og genoplive vampyrracen. På Soul Reaver ' s tid, 1500 år senere, er Kain en despotisk kejser, hans vampyrer dominerer landet, og Nosgoth hænger på randen af sammenbrud. Den ældre Gud, en demiurge-lignende enhed, lurer under Nosgoth og kontrollerer reinkarnationscyklussen; vampyrerne, hvis biologiske udødelighed modsætter sig hans doktrin, er hans fjender. I Soul Reaver bliver Kains løjtnant henrettet af Kain, men den ældre Gud genopliver ham og opfordrer ham til at tage hævn. Efter at have krydset ødemarken og myrdet vampyrerne konfronterer han Kain, som angriber ham med Soul Reaver-sværdet, gennemtrængt af en ånd, der absorberer ofrenes sjæle. Sjælens Reaver knuses, når den rammer Rasjel, og bladets ånd binder sig til hans arm. Hans motiver er stadig mystiske, Og Kain lokker gennem en tidsportal ind i Nosgoths fortid. I Soul Reaver 2 er det fastslået, at i Nosgoth er fatalisme en virkelighed—historien er uforanderlig, og alle individer er underlagt forudbestemmelse. Hans tilstedeværelse gør det muligt at udløse tidsmæssige paradokser, der ændrer historien på godt og ondt. Kain er afhængig af Rasjels frie vilje i et forsøg på at overliste Moebius og løse det dilemma, han stod over for i Blood Omen, i sidste ende i håb om at gøre det muligt for både de genoprettede søjler og vampyrracen at eksistere sammen i fremtiden. Soul Reaver 2 åbner, da Raviel kommer ud af tidsskredet og bliver mødt af Moebius, der er ankommet i en æra 30 år før begivenhederne i Blood Omen. To yderligere tidsperioder, henholdsvis 100 år efter og 500 år før Blood Omen, udforskes også, efterhånden som historien skrider frem.

Soul Reaver 2 fortsætter, hvor Legacy of Kain: Soul Reaver slap, med Rasjel, der lige har kastet sig gennem Chronoplast time-portalen i sin ubarmhjertige forfølgelse af Kain. I løbet af sin søgen efter hævn, skal han afsløre mysterierne om Nosgoths gamle racer, afsløre machinations bag korruption af søjlerne, og vampyr folkemordet. I løbet af spillet får han mange nye evner, våbenforbedringer og trylleformler, som alle er afgørende for afslutningen af hans episke eventyr. Soul Reaver er et tredjepersons kampeventyr fyldt med uærlige gåder og kick-ass kamp. Flyv, svøm, spring og endda rejse fra den materielle verden til det spektrale rige for at overvinde forhindringer og erobre dine fjender. Med over 40 evner at vælge imellem, vil ingen to kampe nogensinde være de samme.

Detaljer

Genrer
Eventyr
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Tredjeperson
Platforme og udgivelsesdatoer

PC

30.11.2001

PS2

14.02.2002
Udviklere
Crystal Dynamics
Udgivere
Eidos Interactive
Andre virksomheder
Nixxes Software
Spilmotorer
Gex engine