Memory Manor

Om spillet

Vi er en vinduesvasker i en lejlighed, der ønsker at holde sine kunder glade. Nogle af kunderne byder ham velkommen og vil have deres vinduer vasket, mens andre er bekymrende over hans våde arbejde og ikke vil have ham til at vaske deres vinduer. Der er kun så meget vand til at bruge i sin spand, så han må kun spilde det på de indbydende vinduesvaskekunder. Det regner også, så vi bliver nødt til at huske, hvem der bor hvor. Memory Manor er et hukommelsesmatchende spil, der spilles fra et sidebillede. Spillere tager kontrol over Lille Villie, der kan bevæge sig til venstre og højre, klatre op ad stiger og vælge at vaske et vindue, han er foran. Spillet er baseret på hukommelse, efter et kort glimt af folkene i herregården tåger vinduerne op og skjuler beboerne. Spilleren skal huske, hvilke vinduer der indeholder glade kunder og vaske deres vinduer. Han har en begrænset vandforsyning og må derfor ikke spilde vask på nogen, der ikke vil have deres vinduer vasket. Spillet er slut, hvis han bruger alt sit vand.

Vis hele beskrivelsen

Detaljer

Genrer
Puslespil
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Sideperspektiv
Platforme og udgivelsesdatoer

colecovision • Atari8bit • C64

01.06.1984
Udgivere
Fisher-Price
Vis alle

Billeder

Beskrivelse

Vi er en vinduesvasker i en lejlighed, der ønsker at holde sine kunder glade. Nogle af kunderne byder ham velkommen og vil have deres vinduer vasket, mens andre er bekymrende over hans våde arbejde og ikke vil have ham til at vaske deres vinduer. Der er kun så meget vand til at bruge i sin spand, så han må kun spilde det på de indbydende vinduesvaskekunder. Det regner også, så vi bliver nødt til at huske, hvem der bor hvor. Memory Manor er et hukommelsesmatchende spil, der spilles fra et sidebillede. Spillere tager kontrol over Lille Villie, der kan bevæge sig til venstre og højre, klatre op ad stiger og vælge at vaske et vindue, han er foran. Spillet er baseret på hukommelse, efter et kort glimt af folkene i herregården tåger vinduerne op og skjuler beboerne. Spilleren skal huske, hvilke vinduer der indeholder glade kunder og vaske deres vinduer. Han har en begrænset vandforsyning og må derfor ikke spilde vask på nogen, der ikke vil have deres vinduer vasket. Spillet er slut, hvis han bruger alt sit vand.

Detaljer

Genrer
Puslespil
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Sideperspektiv
Platforme og udgivelsesdatoer

colecovision • Atari8bit • C64

01.06.1984
Udgivere
Fisher-Price