Age of Empires

Om spillet

Age of Empires kræver, at spilleren udvikler en civilisation fra en håndfuld jæger-samlere til et ekspansivt Jernalderimperium. For at sikre sejr skal spilleren samle ressourcer for at betale for nye enheder, bygninger og mere avancerede teknologier. Ressourcer skal også bevares, da der ikke bliver nye ressourcer tilgængelige, efterhånden som spillet skrider frem, hvilket betyder, at hvis du skærer et træ ned, vil træet ikke vokse tilbage. Tolv civilisationer er tilgængelige, hver med individuelle sæt af attributter, herunder et varierende antal tilgængelige teknologier og enheder. Hver civilisation har teknologier, der er unikke for dem, så ingen civilisation besidder alle de teknologier, der er mulige i spillet. En vigtig del af spillet er fremskridt gennem fire aldre. Disse er stenalderen (Mesolithisk/Palæolithisk), Værktøjsalderen (Neolithisk/Kalkolithisk), bronsalderen og jernalderen. Fremskridt mellem aldre undersøges i byens centrum, og hver fremskridt bringer spilleren nye teknologier, våben, og enheder.

Vis hele beskrivelsen

Gennemførelsestid

30 t 1 minGennemsnitlig gennemførselstid
21 t 51 minHovedhistorie
33 t 28 minHoved + sideopgaver
49 t 30 min100 % gennemført

Trailere

Detaljer

Genrer
Strategi
Spiltilstande
Enkeltspiller • Flerspiller
Spillerperspektiv
Fugleperspektiv / isometrisk
Platforme og udgivelsesdatoer

PC

23.10.1997

Mac

01.07.1999
Udviklere
Ensemble Studios
Udgivere
Microsoft • MacSoft Games
Andre virksomheder
MacSoft Games
Spilmotorer
Genie Engine
Vis alle

Bedømmelser

Billeder

Andre spil Ensemble Studios

Spillets skabere

Beskrivelse

Age of Empires kræver, at spilleren udvikler en civilisation fra en håndfuld jæger-samlere til et ekspansivt Jernalderimperium. For at sikre sejr skal spilleren samle ressourcer for at betale for nye enheder, bygninger og mere avancerede teknologier. Ressourcer skal også bevares, da der ikke bliver nye ressourcer tilgængelige, efterhånden som spillet skrider frem, hvilket betyder, at hvis du skærer et træ ned, vil træet ikke vokse tilbage. Tolv civilisationer er tilgængelige, hver med individuelle sæt af attributter, herunder et varierende antal tilgængelige teknologier og enheder. Hver civilisation har teknologier, der er unikke for dem, så ingen civilisation besidder alle de teknologier, der er mulige i spillet. En vigtig del af spillet er fremskridt gennem fire aldre. Disse er stenalderen (Mesolithisk/Palæolithisk), Værktøjsalderen (Neolithisk/Kalkolithisk), bronsalderen og jernalderen. Fremskridt mellem aldre undersøges i byens centrum, og hver fremskridt bringer spilleren nye teknologier, våben, og enheder.

Age of Empires (AoE) er et historie-baseret real-time strategi videospil udviklet af Ensemble Studios og udgivet af Microsoft. Spillet bruger Genie, en 2D sprite-baseret spilmotor. Spillet giver brugeren mulighed for at fungere som leder af en gammel civilisation ved at fremme den gennem fire aldre (sten, værktøj, brons og jernalder), og få adgang til nye og forbedrede enheder med hvert fremskridt.

Detaljer

Genrer
Strategi
Spiltilstande
Enkeltspiller • Flerspiller
Spillerperspektiv
Fugleperspektiv / isometrisk
Platforme og udgivelsesdatoer

PC

23.10.1997

Mac

01.07.1999
Udviklere
Ensemble Studios
Udgivere
Microsoft • MacSoft Games
Andre virksomheder
MacSoft Games
Spilmotorer
Genie Engine