Bastion

Om spillet

Spillet finder sted i kølvandet på katastrofen, en katastrofal begivenhed, der pludselig splittede byen Caelondia såvel som de omkringliggende områder af spillets verden i mange flydende stykker, forstyrrer dens økologi og reducerer de fleste af dens mennesker til aske. Spillerne tager kontrol over the Kid, en tavs hovedperson, der vågner op på en af de få tilbageværende stykker af den gamle verden og tager af sted til den eponyme Bastion, hvor alle skulle gå i urolige tider. Den eneste overlevende han møder der er en ældre mand ved navn Rucks, spillets fortæller, der instruerer ham til at samle de kerner, der engang drev Caelondia. En enhed i bastionen kan bruge kraften fra de krystallinske kerner til at skabe landmasser og strukturer, samt gøre det muligt for Kid at rejse længere væk via "skyveje", der driver ham gennem luften. Under sin søgen møder Kid to overlevende: en ambassadør fra Ura, underjordiske mennesker, som Caelondia engang var i krig med; og Sia, en Ura-pige, der blev opdraget i Caelondia. Begge vender tilbage til Bastionen, men efter at have læst en dagbog, som Kid opdager, beskadiger han med vilje dele af Bastionens centrale enhed (monumentet) og vender tilbage til Ura-territoriet. Kid finder ud af, at dagbogen tilhørte Sias far, Venn, som havde arbejdet for Caelondianerne. Han havde hjulpet Caelondianske forskere ("Mancers") med at bygge et våben, der skulle ødelægge Ura helt for at forhindre en ny krig. Venn riggede våbnet til at slå tilbage, så da han endelig blev tvunget til at udløse det, ødelagde den resulterende ulykke det meste af Caelondia også. For at reparere sin skade på Bastionen, begynder Kid at samle skår, en mindre form for kerner. Da han får den anden sidste skår, der er nødvendig, angriber Ura Bastionen, beskadiger den og bortfører sia. I de næste syv dage deltager barnet i sporadiske træfninger i Ura-territoriet. Da han endelig sprænger gennem en Ura-forpost og møder sia, fortæller hun ham, at hun frivilligt var rejst med Ura for at finde ud af deres intentioner; Rucks havde tidligere fortalt sia, at Bastionen havde evnen til på en eller anden måde at løse katastrofen. Kid rejser til det engang underjordiske Ura hjemland for at hente den sidste shard. Kampen med Kid har ødelagt Ura-styrkerne, og de bebrejder ham for at bringe Kid til deres hjem. Barnet kan vælge at droppe sit våben for at hjælpe med at Sulfere eller forlade ham. Hvis han efterlader sig, ødelægger Kid resterne af Ura og undslipper gennem en skyvej. Hvis han vælger at bære dem, åbner Ura-bueskytter i første omgang ild mod dem, men ophører i sidste ende med at skyde og ser stille på, mens barnet og dem tager skyvejen tilbage til Bastionen. Efter Kid vender tilbage og kommer sig, giver Rucks ham et andet valg: han kan få Bastionen til at spole tiden tilbage til før katastrofen i håb om at forhindre den, eller bruge den til at evakuere de overlevende og gå videre til et sikkert sted. Rucks er usikker på, om der er nogen måde at forhindre ulykken i at gentage sig, hvis tiden rulles tilbage, da der ikke var nogen måde at teste processen på. Spillet slutter på begge måder, og viser billeder af karaktererne (med inkludering af sulf, hvis spilleren valgte at redde ham) flyver væk eller af deres liv før katastrofen sammen med Kreditterne. I den nye Game + - tilstand, som låses op efter at have slået spillet en gang, antydes det, at genoprettelse af verden ikke forhindrede katastrofen.

Vis hele beskrivelsen

Gennemførelsestid

8 t 19 minGennemsnitlig gennemførselstid
6 t 14 minHovedhistorie
9 t 18 minHoved + sideopgaver
20 t 34 min100 % gennemført
6 t 41 minCo-op

Trailere

Detaljer

Genrer
RPG • Eventyr • Indie
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Fugleperspektiv / isometrisk
Platforme og udgivelsesdatoer

X360

20.07.2011

PC

16.08.2011

Mac

26.04.2012

Linux

31.05.2012

PS4

07.04.2015

Vita

05.12.2015

XONE

12.12.2016

Switch

13.09.2018

iOS

04.11.2019
Udgivere
WB Games
Andre virksomheder
BlitWorks
Spilmotorer
Microsoft XNA • FNA • FMOD • sdl2
Udvikler/Udgiver
Supergiant Games
Vis alle

Bedømmelser

Hvor du finder det

Billeder

Andre spil Supergiant Games

Spillets skabere

Begivenheder

Beskrivelse

Spillet finder sted i kølvandet på katastrofen, en katastrofal begivenhed, der pludselig splittede byen Caelondia såvel som de omkringliggende områder af spillets verden i mange flydende stykker, forstyrrer dens økologi og reducerer de fleste af dens mennesker til aske. Spillerne tager kontrol over the Kid, en tavs hovedperson, der vågner op på en af de få tilbageværende stykker af den gamle verden og tager af sted til den eponyme Bastion, hvor alle skulle gå i urolige tider. Den eneste overlevende han møder der er en ældre mand ved navn Rucks, spillets fortæller, der instruerer ham til at samle de kerner, der engang drev Caelondia. En enhed i bastionen kan bruge kraften fra de krystallinske kerner til at skabe landmasser og strukturer, samt gøre det muligt for Kid at rejse længere væk via "skyveje", der driver ham gennem luften. Under sin søgen møder Kid to overlevende: en ambassadør fra Ura, underjordiske mennesker, som Caelondia engang var i krig med; og Sia, en Ura-pige, der blev opdraget i Caelondia. Begge vender tilbage til Bastionen, men efter at have læst en dagbog, som Kid opdager, beskadiger han med vilje dele af Bastionens centrale enhed (monumentet) og vender tilbage til Ura-territoriet. Kid finder ud af, at dagbogen tilhørte Sias far, Venn, som havde arbejdet for Caelondianerne. Han havde hjulpet Caelondianske forskere ("Mancers") med at bygge et våben, der skulle ødelægge Ura helt for at forhindre en ny krig. Venn riggede våbnet til at slå tilbage, så da han endelig blev tvunget til at udløse det, ødelagde den resulterende ulykke det meste af Caelondia også. For at reparere sin skade på Bastionen, begynder Kid at samle skår, en mindre form for kerner. Da han får den anden sidste skår, der er nødvendig, angriber Ura Bastionen, beskadiger den og bortfører sia. I de næste syv dage deltager barnet i sporadiske træfninger i Ura-territoriet. Da han endelig sprænger gennem en Ura-forpost og møder sia, fortæller hun ham, at hun frivilligt var rejst med Ura for at finde ud af deres intentioner; Rucks havde tidligere fortalt sia, at Bastionen havde evnen til på en eller anden måde at løse katastrofen. Kid rejser til det engang underjordiske Ura hjemland for at hente den sidste shard. Kampen med Kid har ødelagt Ura-styrkerne, og de bebrejder ham for at bringe Kid til deres hjem. Barnet kan vælge at droppe sit våben for at hjælpe med at Sulfere eller forlade ham. Hvis han efterlader sig, ødelægger Kid resterne af Ura og undslipper gennem en skyvej. Hvis han vælger at bære dem, åbner Ura-bueskytter i første omgang ild mod dem, men ophører i sidste ende med at skyde og ser stille på, mens barnet og dem tager skyvejen tilbage til Bastionen. Efter Kid vender tilbage og kommer sig, giver Rucks ham et andet valg: han kan få Bastionen til at spole tiden tilbage til før katastrofen i håb om at forhindre den, eller bruge den til at evakuere de overlevende og gå videre til et sikkert sted. Rucks er usikker på, om der er nogen måde at forhindre ulykken i at gentage sig, hvis tiden rulles tilbage, da der ikke var nogen måde at teste processen på. Spillet slutter på begge måder, og viser billeder af karaktererne (med inkludering af sulf, hvis spilleren valgte at redde ham) flyver væk eller af deres liv før katastrofen sammen med Kreditterne. I den nye Game + - tilstand, som låses op efter at have slået spillet en gang, antydes det, at genoprettelse af verden ikke forhindrede katastrofen.

Et hack-and-slash RPG med en reaktiv fortæller, forskellige våben, der kan låses op, våbenopgraderinger, øve minispil og valgfri vanskelighedsmodifikatorer, sat i en imaginær verden i kølvandet på en usikker apokalypse, hvor spilleren legemliggør en teenager med en urolig fortid, da han og fortælleren arbejder sammen om at genopbygge verden ud af et vedvarende knudepunkt kaldet Bastion.

Detaljer

Genrer
RPG • Eventyr • Indie
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Fugleperspektiv / isometrisk
Platforme og udgivelsesdatoer

X360

20.07.2011

PC

16.08.2011

Mac

26.04.2012

Linux

31.05.2012

PS4

07.04.2015

Vita

05.12.2015

XONE

12.12.2016

Switch

13.09.2018

iOS

04.11.2019
Udgivere
WB Games
Andre virksomheder
BlitWorks
Spilmotorer
Microsoft XNA • FNA • FMOD • sdl2
Udvikler/Udgiver
Supergiant Games