Bastion
Start Trailer

Spillet finder sted i kølvandet på katastrofen, en katastrofal begivenhed, der pludselig splittede byen Caelondia såvel som de omkringliggende områder af spillets verden i mange flydende stykker, forstyrrer dens økologi og reducerer de fleste af dens mennesker til aske. Spillerne tager kontrol over the Kid, en tavs hovedperson, der vågner op på en af de få tilbageværende stykker af den gamle verden og tager af sted til den eponyme Bastion, hvor alle skulle gå i urolige tider. Den eneste overlevende han møder der er en ældre mand ved navn Rucks, spillets fortæller, der instruerer ham til at samle de kerner, der engang drev Caelondia. En enhed i bastionen kan bruge kraften fra de krystallinske kerner til at skabe landmasser og strukturer, samt gøre det muligt for Kid at rejse længere væk via "skyveje", der driver ham gennem luften. Under sin søgen møder Kid to overlevende: en ambassadør fra Ura, underjordiske mennesker, som Caelondia engang var i krig med; og Sia, en Ura-pige, der blev opdraget i Caelondia. Begge vender tilbage til Bastionen, men efter at have læst en dagbog, som Kid opdager, beskadiger han med vilje dele af Bastionens centrale enhed (monumentet) og vender tilbage til Ura-territoriet. Kid finder ud af, at dagbogen tilhørte Sias far, Venn, som havde arbejdet for Caelondianerne. Han havde hjulpet Caelondianske forskere ("Mancers") med at bygge et våben, der skulle ødelægge Ura helt for at forhindre en ny krig. Venn riggede våbnet til at slå tilbage, så da han endelig blev tvunget til at udløse det, ødelagde den resulterende ulykke det meste af Caelondia også. For at reparere sin skade på Bastionen, begynder Kid at samle skår, en mindre form for kerner. Da han får den anden sidste skår, der er nødvendig, angriber Ura Bastionen, beskadiger den og bortfører sia. I de næste syv dage deltager barnet i sporadiske træfninger i Ura-territoriet. Da han endelig sprænger gennem en Ura-forpost og møder sia, fortæller hun ham, at hun frivilligt var rejst med Ura for at finde ud af deres intentioner; Rucks havde tidligere fortalt sia, at Bastionen havde evnen til på en eller anden måde at løse katastrofen. Kid rejser til det engang underjordiske Ura hjemland for at hente den sidste shard. Kampen med Kid har ødelagt Ura-styrkerne, og de bebrejder ham for at bringe Kid til deres hjem. Barnet kan vælge at droppe sit våben for at hjælpe med at Sulfere eller forlade ham. Hvis han efterlader sig, ødelægger Kid resterne af Ura og undslipper gennem en skyvej. Hvis han vælger at bære dem, åbner Ura-bueskytter i første omgang ild mod dem, men ophører i sidste ende med at skyde og ser stille på, mens barnet og dem tager skyvejen tilbage til Bastionen. Efter Kid vender tilbage og kommer sig, giver Rucks ham et andet valg: han kan få Bastionen til at spole tiden tilbage til før katastrofen i håb om at forhindre den, eller bruge den til at evakuere de overlevende og gå videre til et sikkert sted. Rucks er usikker på, om der er nogen måde at forhindre ulykken i at gentage sig, hvis tiden rulles tilbage, da der ikke var nogen måde at teste processen på. Spillet slutter på begge måder, og viser billeder af karaktererne (med inkludering af sulf, hvis spilleren valgte at redde ham) flyver væk eller af deres liv før katastrofen sammen med Kreditterne. I den nye Game + - tilstand, som låses op efter at have slået spillet en gang, antydes det, at genoprettelse af verden ikke forhindrede katastrofen.
X360
20.07.2011PC
16.08.2011Mac
26.04.2012Linux
31.05.2012PS4
07.04.2015Vita
05.12.2015XONE
12.12.2016Switch
13.09.2018iOS
04.11.2019