The Old City: Leviathan

Om spillet

Den Gamle By: Leviathan er et eksperiment i førstepersons udforskning, der udelukkende fokuserer på historien. Alt andet er sekundært. Det eneste, der eksisterer, er dig og verden. Set i en rådnende by fra en civilisation lang fortid, Den Gamle By: Leviathan sætter spilleren i skoene af en kloak bolig isolationist. Du udvikler dig gennem fortællingen ved blot at udforske verden. Selve historien fortælles via din karakters overvejelser og, hovedsagelig, selve miljøet. Dette miljø er designet til at være mangfoldigt, interessant og meningsfuldt for fortællingen i spillet. Målet er at forstå. Historien om Den Gamle By: Leviathan fortælles ikke på en traditionel måde. Når du skrider frem gennem fortællingen, vil du høre en samtale mellem to enheder. Den første enhed er den navnløse karakter, du kontrollerer, som kommunikerer gennem en monolog. Den anden enhed er dybden af miljøet, detaljer og alt. Din opgave er at samle fortællingen, som om du hopper ind i en samtale uden kontekst. Jo mere du udforsker, jo mere vil du potentielt forstå.

Vis hele beskrivelsen

Trailere

Detaljer

Genrer
Eventyr • Indie
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Førsteperson
Platforme og udgivelsesdatoer

PC

03.12.2014
Udvikler/Udgiver
PostMod Softworks
Vis alle

Hvor du finder det

Billeder

Beskrivelse

Den Gamle By: Leviathan er et eksperiment i førstepersons udforskning, der udelukkende fokuserer på historien. Alt andet er sekundært. Det eneste, der eksisterer, er dig og verden. Set i en rådnende by fra en civilisation lang fortid, Den Gamle By: Leviathan sætter spilleren i skoene af en kloak bolig isolationist. Du udvikler dig gennem fortællingen ved blot at udforske verden. Selve historien fortælles via din karakters overvejelser og, hovedsagelig, selve miljøet. Dette miljø er designet til at være mangfoldigt, interessant og meningsfuldt for fortællingen i spillet. Målet er at forstå. Historien om Den Gamle By: Leviathan fortælles ikke på en traditionel måde. Når du skrider frem gennem fortællingen, vil du høre en samtale mellem to enheder. Den første enhed er den navnløse karakter, du kontrollerer, som kommunikerer gennem en monolog. Den anden enhed er dybden af miljøet, detaljer og alt. Din opgave er at samle fortællingen, som om du hopper ind i en samtale uden kontekst. Jo mere du udforsker, jo mere vil du potentielt forstå.

Detaljer

Genrer
Eventyr • Indie
Spiltilstande
Enkeltspiller
Spillerperspektiv
Førsteperson
Platforme og udgivelsesdatoer

PC

03.12.2014
Udvikler/Udgiver
PostMod Softworks