
Alice no Paint Adventure
O hře
K dispozici je příběhový režim, režim malování a hry ve stylu midway. Story mode přichází v interaktivním režimu (s hesly) nebo jako krátký film, který lze sledovat za méně než hodinu. Přestože je hra zaměřena na děti, je nutná gramotnost v japonštině i angličtině, abyste si mohli správně užít příběhový režim a plně porozumět pravidlům. Tři arkádové hry přítomné ve hře zahrnují malování růží na červeno, bití postav z příběhu, odpovídající stvoření jako v koncentraci karetní hry. Režim malování lze přirovnat k extrémně zjednodušené verzi Mario Paint. Existuje pouze jeden nástroj pro gumu a obrazy nelze ukládat do paměti ani tisknout na tiskárně. Na plátna, která obsahují postavy filmu, lze použít pouze 16 barev; plné 256barevné spektrum je vyhrazeno pro prázdné plátno. Zatímco prázdné plátno umožňuje úplnou kreativitu pro starší děti," plátna postav " jsou dobrá pro výuku koordinace z ruky do oka s velmi malými dětmi. Během interaktivního dobrodružství, královna srdcí rozděluje magický glóbus do tří různých barevných miniaturních glóbusů. Výsledkem je, že veškerá barva V říši divů se změní na monochromatickou a Alice musí najít glóby, aby obnovila barvu v říši divů. Další obsah byl odemčen skenováním čárových kódů s čárovým kódem Battler II připojeným přes "rozhraní Barcode Battler II".
Podrobnosti
- Žánry
- Logické
- Herní režimy
- Hra pro jednoho hráče
- Perspektiva hráče
- Pohled z první osoby
- Platformy a data vydání
-
Satellaview
09. 09. 1995SFAM
15. 09. 1995 - Vývojáři
- SAS Sakata
- Vydavatelé
- Epoch • St. GIGA