Alice no Paint Adventure

O hře

K dispozici je příběhový režim, režim malování a hry ve stylu midway. Story mode přichází v interaktivním režimu (s hesly) nebo jako krátký film, který lze sledovat za méně než hodinu. Přestože je hra zaměřena na děti, je nutná gramotnost v japonštině i angličtině, abyste si mohli správně užít příběhový režim a plně porozumět pravidlům. Tři arkádové hry přítomné ve hře zahrnují malování růží na červeno, bití postav z příběhu, odpovídající stvoření jako v koncentraci karetní hry. Režim malování lze přirovnat k extrémně zjednodušené verzi Mario Paint. Existuje pouze jeden nástroj pro gumu a obrazy nelze ukládat do paměti ani tisknout na tiskárně. Na plátna, která obsahují postavy filmu, lze použít pouze 16 barev; plné 256barevné spektrum je vyhrazeno pro prázdné plátno. Zatímco prázdné plátno umožňuje úplnou kreativitu pro starší děti," plátna postav " jsou dobrá pro výuku koordinace z ruky do oka s velmi malými dětmi. Během interaktivního dobrodružství, královna srdcí rozděluje magický glóbus do tří různých barevných miniaturních glóbusů. Výsledkem je, že veškerá barva V říši divů se změní na monochromatickou a Alice musí najít glóby, aby obnovila barvu v říši divů. Další obsah byl odemčen skenováním čárových kódů s čárovým kódem Battler II připojeným přes "rozhraní Barcode Battler II".

Zobrazit celý popis

Podrobnosti

Žánry
Logické
Herní režimy
Hra pro jednoho hráče
Perspektiva hráče
Pohled z první osoby
Platformy a data vydání

Satellaview

09. 09. 1995

SFAM

15. 09. 1995
Vývojáři
SAS Sakata
Vydavatelé
Epoch • St. GIGA
Zobrazit vše

Obrázky

Další hry SAS Sakata

Popis

K dispozici je příběhový režim, režim malování a hry ve stylu midway. Story mode přichází v interaktivním režimu (s hesly) nebo jako krátký film, který lze sledovat za méně než hodinu. Přestože je hra zaměřena na děti, je nutná gramotnost v japonštině i angličtině, abyste si mohli správně užít příběhový režim a plně porozumět pravidlům. Tři arkádové hry přítomné ve hře zahrnují malování růží na červeno, bití postav z příběhu, odpovídající stvoření jako v koncentraci karetní hry. Režim malování lze přirovnat k extrémně zjednodušené verzi Mario Paint. Existuje pouze jeden nástroj pro gumu a obrazy nelze ukládat do paměti ani tisknout na tiskárně. Na plátna, která obsahují postavy filmu, lze použít pouze 16 barev; plné 256barevné spektrum je vyhrazeno pro prázdné plátno. Zatímco prázdné plátno umožňuje úplnou kreativitu pro starší děti," plátna postav " jsou dobrá pro výuku koordinace z ruky do oka s velmi malými dětmi. Během interaktivního dobrodružství, královna srdcí rozděluje magický glóbus do tří různých barevných miniaturních glóbusů. Výsledkem je, že veškerá barva V říši divů se změní na monochromatickou a Alice musí najít glóby, aby obnovila barvu v říši divů. Další obsah byl odemčen skenováním čárových kódů s čárovým kódem Battler II připojeným přes "rozhraní Barcode Battler II".

Podrobnosti

Žánry
Logické
Herní režimy
Hra pro jednoho hráče
Perspektiva hráče
Pohled z první osoby
Platformy a data vydání

Satellaview

09. 09. 1995

SFAM

15. 09. 1995
Vývojáři
SAS Sakata
Vydavatelé
Epoch • St. GIGA