Shogun Warriors

O hře

Shogun Warriors hraje podobně jako některé jiné 2D versus bojové hry během jeho vydání, které hráčova postava bojuje proti svému soupeři v nejlepších dvou ze tří zápasů v turnajovém režimu pro jednoho hráče s počítačem nebo proti jinému lidskému hráči. Ovládá se 8cestným joystickem a 4 tlačítky, která provádějí slabé a silné verze úderů a kopů. V režimu jednoho hráče, po výběru postavy, arkáda náhodně vybere soupeře. Pořadí soupeře jde náhodně a vždy ponechává poslední čtyři šéfy v určitém pořadí. Některé postavy bodnuté těmi vyzbrojenými katany nebo jinými ostrými zbraněmi mohou způsobit vytrysknutí krve, což se o několik měsíců později zpopularizovalo Midway Mortal Kombat. Hlavní jedinečnou vlastností Shogunských válečníků je jeho "popadací systém". Když je hráč popadnut soupeřem, grabber musí pohybovat joystickem doleva a doprava, aby bylo pro jeho soupeře obtížnější uniknout, zatímco ten, kdo je popadnut, musí rychle stisknout některá nebo všechna tlačítka, aby bylo snazší uniknout.

Zobrazit celý popis

Podrobnosti

Žánry
Bojové
Herní režimy
Hra pro jednoho hráče
Perspektiva hráče
Boční pohled
Platformy a data vydání

Arcade

15. 05. 1992
Vývojáři
Kaneko
Vydavatelé
Sammy
Zobrazit vše

Obrázky

Další hry Kaneko

Podobné hry

Popis

Shogun Warriors hraje podobně jako některé jiné 2D versus bojové hry během jeho vydání, které hráčova postava bojuje proti svému soupeři v nejlepších dvou ze tří zápasů v turnajovém režimu pro jednoho hráče s počítačem nebo proti jinému lidskému hráči. Ovládá se 8cestným joystickem a 4 tlačítky, která provádějí slabé a silné verze úderů a kopů. V režimu jednoho hráče, po výběru postavy, arkáda náhodně vybere soupeře. Pořadí soupeře jde náhodně a vždy ponechává poslední čtyři šéfy v určitém pořadí. Některé postavy bodnuté těmi vyzbrojenými katany nebo jinými ostrými zbraněmi mohou způsobit vytrysknutí krve, což se o několik měsíců později zpopularizovalo Midway Mortal Kombat. Hlavní jedinečnou vlastností Shogunských válečníků je jeho "popadací systém". Když je hráč popadnut soupeřem, grabber musí pohybovat joystickem doleva a doprava, aby bylo pro jeho soupeře obtížnější uniknout, zatímco ten, kdo je popadnut, musí rychle stisknout některá nebo všechna tlačítka, aby bylo snazší uniknout.

Podrobnosti

Žánry
Bojové
Herní režimy
Hra pro jednoho hráče
Perspektiva hráče
Boční pohled
Platformy a data vydání

Arcade

15. 05. 1992
Vývojáři
Kaneko
Vydavatelé
Sammy