Shining Force

O hře

Hra se otevírá v království Guardiana, v zemi Rune. Hlavní hrdina, Max, je vyslán na misi, aby zabránil Darksolovi, který velí hordám Runefaustu, otevřít zářící cestu a vzkřísit Dark Dragon. Po cestě Max rekrutuje řadu spojenců, aby se připojili k Shining Force. Proti zářící síle jsou nepřátelé jako Kane a král Ramladu, kteří byli oba poškozeni Darksolem. Nakonec Max zfalšuje legendární Chaos Breaker a použije jej k dosažení hradu Antiků, kde Darksol plánuje vzkřísit Dark Dragon.

Zobrazit celý popis

Doba dohrání

22 h 50 minPrůměrný čas dohrání
22 h 5 minHlavní příběh
22 h 57 minHlavní + vedlejší
26 h 54 minNa 100 %

Trailery

Podrobnosti

Žánry
RPG • Strategie • Tahová strategie
Herní režimy
Hra pro jednoho hráče
Perspektiva hráče
Pohled z ptačí perspektivy / izometrický
Platformy a data vydání

Genesis/MegaDrive

20. 03. 1992

Wii

03. 08. 2007

iOS

29. 07. 2010

Linux • PC • Mac

26. 01. 2011
Vývojáři
Camelot Software Planning • Climax Entertainment
Vydavatelé
Sega
Zobrazit vše

Hodnocení

Kde ho najít

Obrázky

Další hry Camelot Software Planning

Popis

Hra se otevírá v království Guardiana, v zemi Rune. Hlavní hrdina, Max, je vyslán na misi, aby zabránil Darksolovi, který velí hordám Runefaustu, otevřít zářící cestu a vzkřísit Dark Dragon. Po cestě Max rekrutuje řadu spojenců, aby se připojili k Shining Force. Proti zářící síle jsou nepřátelé jako Kane a král Ramladu, kteří byli oba poškozeni Darksolem. Nakonec Max zfalšuje legendární Chaos Breaker a použije jej k dosažení hradu Antiků, kde Darksol plánuje vzkřísit Dark Dragon.

Shining Force je tahová taktická RPG. Bitvy se odehrávají ve čtvercových mřížkách a každá jednotka zabírá 1 čtverec. Jednotky mohou patřit jedné ze dvou stran: spojencům (ovládaným hráčem) nebo nepřátelům (ovládaným počítačovou AI). Každá jednotka se může pohybovat až na pevné množství čtverců podél bojiště, určené statistikou pohybu. V závislosti na své poloze vzhledem k nepřátelům a spojencům má jednotka také možnost zaútočit, seslat kouzlo, použít předmět, hledat (pokud sousedí s truhlou s pokladem) nebo zůstat a nedělat nic, což vše končí na řadě jednotky. Některé příkazy, jako je vybavení nebo upuštění položek, se nepočítají jako akce a tah postavy může pokračovat. Pořadí zatáček je určeno skóre agility jednotky a náhodným semenem. Jednotky mohou používat útočné akce, jako jsou fyzické útoky nebo útočná magie, pouze na jednotky patřící na druhou stranu a mohou používat podpůrné akce, jako je léčivá magie, magie zvyšující statistiky a předměty, pouze na jednotky patřící na stejnou stranu.

Podrobnosti

Žánry
RPG • Strategie • Tahová strategie
Herní režimy
Hra pro jednoho hráče
Perspektiva hráče
Pohled z ptačí perspektivy / izometrický
Platformy a data vydání

Genesis/MegaDrive

20. 03. 1992

Wii

03. 08. 2007

iOS

29. 07. 2010

Linux • PC • Mac

26. 01. 2011
Vývojáři
Camelot Software Planning • Climax Entertainment
Vydavatelé
Sega