Thief II: The Metal Age

За играта

Играта започва, когато Гарет продължава живота си като крадец. Въпреки това, той е предаден от оградата си и попада в засада след ранна мисия и решава, че местният шериф Труарт го преследва. Пазителите карат Гарет да чуе пророчество за "металната епоха", което той игнорира. Докато Гарет си тръгва, един от Пазителите го информира, че Труарт е нает да го убие и той дава на Гарет писмо, което го насочва да подслушва среща на Механистите. Там Гарет чува Труарт и Отец Карас да обсъждат превръщането на уличните хора в безмозъчни "слуги", които носят маски, излъчващи червена пара, способна да накара тях и близките хора да ръждясат. Труарт обещава да предостави на Карас двадесет жертви за проекта на слугата, без да осъзнава, че Карас записва думите си, за да ги използва за изнудване. Гарет краде записа от сейф, за да принуди Труарт да разкрие работодателя си. Гарет открива, че Труарт е убит в имението си. Уликите на местопрестъплението го карат да шпионира полицая лейт.Мозли. Гарет вижда Мозли да доставя подозрително писмо, което е пренесено през портал от Ранен езичник. Гарет влиза в портала и се озовава извън града и следва кървавата следа на езичника до Виктория, която убеждава Гарет да се присъедини към нея срещу Механистите. По следа на Виктория, той прониква в офиса на Карас, за да научи за "проекта Сидес", [31] и по невнимание открива, че Карас дава слуги на благородниците на града. Гарет пътува до механистична база, за да научи повече за проекта Сидес, за който се оказва, че е подводница. За да открие и отвлече високопоставен механик на име брат Кавадор, Гарет се скрива в колата. След като предава Кавадор на Виктория, Гарет открадва маска на слуга, за да научи за механистичната технология, наречена "култиватор". Междувременно Карас се крие в механистичната катедрала, за да подготви плана си. Гарет и Виктория научават, че култиваторите вътре в маските на слугите излъчват червена пара или "газ на ръжда". Карас осигурявал градини на слугите на благородниците, за да предизвика апокалиптична верижна реакция. Виктория планира да примами слугите в херметически затворената механистична катедрала, преди Карас да активира маските им, но Гарет смята, че това е твърде опасно и напуска. Виктория отива в катедралата сама и умира, докато я пълни с растения, а Гарет завършва плана си, убивайки Карас в ръждивия газ. След това към Гарет се приближава пазач, който обяснява, че схемата на Карас и смъртта на Виктория са били пророкувани. Гарет иска да знае останалите пророчества на Пазителите, когато играта свърши.

Виж пълното описание

Време за завършване

24 ч 28 минСредно време за преминаване
20 ч 21 минОсновна история
26 ч 28 минОсновна + странични
35 ч 32 мин100% завършване

Трейлъри

Подробности

Жанрове
Стрелба • Симулатор • Приключенска
Режими
Самостоятелна игра
Перспектива на играча
От първо лице
Платформи и дати на излизане

PC

07.02.2012
Разработчици
Looking Glass Studios
Издатели
Eidos Interactive • Square Enix • Eidos Montréal • Acer TWP • SAT.1 New Business Development • Sold Out Sales & Marketing • Mindscape • Noviy Disk
Игрови енджини
Dark Engine
Покажи всички

Оценки

Къде да откриете

Изображения

Други игри Looking Glass Studios

Създатели на играта

Описание

Играта започва, когато Гарет продължава живота си като крадец. Въпреки това, той е предаден от оградата си и попада в засада след ранна мисия и решава, че местният шериф Труарт го преследва. Пазителите карат Гарет да чуе пророчество за "металната епоха", което той игнорира. Докато Гарет си тръгва, един от Пазителите го информира, че Труарт е нает да го убие и той дава на Гарет писмо, което го насочва да подслушва среща на Механистите. Там Гарет чува Труарт и Отец Карас да обсъждат превръщането на уличните хора в безмозъчни "слуги", които носят маски, излъчващи червена пара, способна да накара тях и близките хора да ръждясат. Труарт обещава да предостави на Карас двадесет жертви за проекта на слугата, без да осъзнава, че Карас записва думите си, за да ги използва за изнудване. Гарет краде записа от сейф, за да принуди Труарт да разкрие работодателя си. Гарет открива, че Труарт е убит в имението си. Уликите на местопрестъплението го карат да шпионира полицая лейт.Мозли. Гарет вижда Мозли да доставя подозрително писмо, което е пренесено през портал от Ранен езичник. Гарет влиза в портала и се озовава извън града и следва кървавата следа на езичника до Виктория, която убеждава Гарет да се присъедини към нея срещу Механистите. По следа на Виктория, той прониква в офиса на Карас, за да научи за "проекта Сидес", [31] и по невнимание открива, че Карас дава слуги на благородниците на града. Гарет пътува до механистична база, за да научи повече за проекта Сидес, за който се оказва, че е подводница. За да открие и отвлече високопоставен механик на име брат Кавадор, Гарет се скрива в колата. След като предава Кавадор на Виктория, Гарет открадва маска на слуга, за да научи за механистичната технология, наречена "култиватор". Междувременно Карас се крие в механистичната катедрала, за да подготви плана си. Гарет и Виктория научават, че култиваторите вътре в маските на слугите излъчват червена пара или "газ на ръжда". Карас осигурявал градини на слугите на благородниците, за да предизвика апокалиптична верижна реакция. Виктория планира да примами слугите в херметически затворената механистична катедрала, преди Карас да активира маските им, но Гарет смята, че това е твърде опасно и напуска. Виктория отива в катедралата сама и умира, докато я пълни с растения, а Гарет завършва плана си, убивайки Карас в ръждивия газ. След това към Гарет се приближава пазач, който обяснява, че схемата на Карас и смъртта на Виктория са били пророкувани. Гарет иска да знае останалите пророчества на Пазителите, когато играта свърши.

Последният крадец се завърна! Стъпвайте леко, докато си проправяте път през 15 нови сложни, нелинейни нива, пълни с плячка, за да крадат и пазачи, за да надхитрят. Подобрен вражески изкуствен интелект, нови джаджи и завладяваща история ще ви потопят в света на металната ера, място на мощни нови технологии, фанатични религии и корупция.

Подробности

Жанрове
Стрелба • Симулатор • Приключенска
Режими
Самостоятелна игра
Перспектива на играча
От първо лице
Платформи и дати на излизане

PC

07.02.2012
Разработчици
Looking Glass Studios
Издатели
Eidos Interactive • Square Enix • Eidos Montréal • Acer TWP • SAT.1 New Business Development • Sold Out Sales & Marketing • Mindscape • Noviy Disk
Игрови енджини
Dark Engine