Bubble Bobble

عن اللعبة

في اللعبة ، يتحكم كل لاعب في أحد تنانين الفقاعات ، بوب وبوب. يمكن للاعب التحرك على طول المنصات ، وكذلك القفز إلى تلك المذكورة أعلاه وإلى الجانب ، على غرار معظم ألعاب المنصات. يمكن للاعب أيضا تفجير الفقاعات. يمكن لهؤلاء أن يحبسوا الأعداء الذين هزموا إذا انفجرت الفقاعة بعد ذلك بواسطة ظهر اللاعب الشوكي. الفقاعات التي تحتوي على الأعداء يمكن برزت في نفس الوقت مما أدى إلى الأطعمة المختلفة التي المتوقعة حول مستوى. كل عدو محاصر في فقاعة يساوي طعاما مختلفا. يتم استهلاك الطعام ونقله إلى نقاط (يتم منح مقياس متزايد من 1000 نقطة لكل انفجار عدو جنبا إلى جنب مع معنى آخر: انفجار عدو واحد يساوي مادة غذائية واحدة بقيمة 1000 نقطة ، انفجار عدوين يساوي عنصرين غذائيين بقيمة 1000 و 2000 نقطة ، انفجار ثلاثة أعداء يساوي ثلاثة مواد غذائية بقيمة 1000 و 2000 و 4000 نقطة ، وما إلى ذلك) ، مما يؤدي إلى كسب الأرواح. تطفو هذه الفقاعات نفسها أيضا لبعض الوقت قبل أن تنفجر ، ويمكن القفز عليها ، مما يسمح بالوصول إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها. يتقدم اللاعبون إلى المستوى التالي بمجرد هزيمة جميع الأعداء في المستوى الحالي. يتحول الأعداء إلى "غاضب" -يصبحون بلون وردي ويتحركون بشكل أسرع — إذا كانوا آخر عدو متبقي ، فاهرب من الفقاعة بعد تركها لفترة طويلة أو تم إنفاق قدر معين من الوقت على المستوى الحالي. سيغضب الوحش أيضا إذا قام أي من اللاعبين بجمع جمجمة (العنصر السلبي الوحيد في اللعبة) ، وأصيب الوحش بالمذنب الناتج الذي يعبر الشاشة (ومع ذلك ، هذا أمر نادر الحدوث). بعد انتهاء مهلة زمنية أخرى ، يظهر عدو إضافي لا يقهر لكل لاعب ، يطاردهم بنشاط باستخدام الحركات الرأسية والأفقية فقط. هذه لا تحتاج إلى هزيمة لإكمال المستوى ، وتختفي بمجرد فقدان حياة اللاعب. الاتصال مع الأعداء وقذائفهم (الصخور ، الليزر ، الكرات النارية ، إلخ.) يؤدي إلى الموت.

عرض الوصف الكامل

المقاطع الدعائية

التفاصيل

التصنيفات
منصات • ألغاز • أركيد
أوضاع اللعب
لاعب واحد • متعدد اللاعبين • تعاوني
منظور اللاعب
منظور جانبي
المنصات وتواريخ الإصدار

Arcade

١٩٨٦
المطور/الناشر
Taito
عرض الكل

التقييمات

الصور

ألعاب أخرى من Taito

صُنّاع اللعبة

الوصف

في اللعبة ، يتحكم كل لاعب في أحد تنانين الفقاعات ، بوب وبوب. يمكن للاعب التحرك على طول المنصات ، وكذلك القفز إلى تلك المذكورة أعلاه وإلى الجانب ، على غرار معظم ألعاب المنصات. يمكن للاعب أيضا تفجير الفقاعات. يمكن لهؤلاء أن يحبسوا الأعداء الذين هزموا إذا انفجرت الفقاعة بعد ذلك بواسطة ظهر اللاعب الشوكي. الفقاعات التي تحتوي على الأعداء يمكن برزت في نفس الوقت مما أدى إلى الأطعمة المختلفة التي المتوقعة حول مستوى. كل عدو محاصر في فقاعة يساوي طعاما مختلفا. يتم استهلاك الطعام ونقله إلى نقاط (يتم منح مقياس متزايد من 1000 نقطة لكل انفجار عدو جنبا إلى جنب مع معنى آخر: انفجار عدو واحد يساوي مادة غذائية واحدة بقيمة 1000 نقطة ، انفجار عدوين يساوي عنصرين غذائيين بقيمة 1000 و 2000 نقطة ، انفجار ثلاثة أعداء يساوي ثلاثة مواد غذائية بقيمة 1000 و 2000 و 4000 نقطة ، وما إلى ذلك) ، مما يؤدي إلى كسب الأرواح. تطفو هذه الفقاعات نفسها أيضا لبعض الوقت قبل أن تنفجر ، ويمكن القفز عليها ، مما يسمح بالوصول إلى المناطق التي يتعذر الوصول إليها. يتقدم اللاعبون إلى المستوى التالي بمجرد هزيمة جميع الأعداء في المستوى الحالي. يتحول الأعداء إلى "غاضب" -يصبحون بلون وردي ويتحركون بشكل أسرع — إذا كانوا آخر عدو متبقي ، فاهرب من الفقاعة بعد تركها لفترة طويلة أو تم إنفاق قدر معين من الوقت على المستوى الحالي. سيغضب الوحش أيضا إذا قام أي من اللاعبين بجمع جمجمة (العنصر السلبي الوحيد في اللعبة) ، وأصيب الوحش بالمذنب الناتج الذي يعبر الشاشة (ومع ذلك ، هذا أمر نادر الحدوث). بعد انتهاء مهلة زمنية أخرى ، يظهر عدو إضافي لا يقهر لكل لاعب ، يطاردهم بنشاط باستخدام الحركات الرأسية والأفقية فقط. هذه لا تحتاج إلى هزيمة لإكمال المستوى ، وتختفي بمجرد فقدان حياة اللاعب. الاتصال مع الأعداء وقذائفهم (الصخور ، الليزر ، الكرات النارية ، إلخ.) يؤدي إلى الموت.

التفاصيل

التصنيفات
منصات • ألغاز • أركيد
أوضاع اللعب
لاعب واحد • متعدد اللاعبين • تعاوني
منظور اللاعب
منظور جانبي
المنصات وتواريخ الإصدار

Arcade

١٩٨٦
المطور/الناشر
Taito