Salamander 2

عن اللعبة

عام 0999 في تقويم الفضاء... بدأ الموت شكل الحياة الفضاء الجزئي غزوها. تسبب ظهورهم في حدوث تشوهات في الكون ، مما أدى إلى اندفاع العديد من أنظمة النجوم المستعمرة إلى الفضاء الجزئي. أولئك الذين تمكنوا من الفرار بحياتهم فروا إلى الكوكب الأصلي والمعقل الأخير لجراديوس ، حيث شنوا هجوما مضادا. الآن اثنين من المقاتلين فائقة الأبعاد تقلع ، والآمال النهائية للبشرية جمعاء ركوب على أكتافهم. فيك فايبر وسوبر كوبرا! الاستعداد للإقلاع!

عرض الوصف الكامل

المقاطع الدعائية

التفاصيل

التصنيفات
تصويب • أركيد
أوضاع اللعب
لاعب واحد • تعاوني • شاشة منقسمة
منظور اللاعب
منظور جانبي
المنصات وتواريخ الإصدار

Arcade

٣١-٠٣-١٩٩٦

Saturn

١٩-٠٦-١٩٩٦

PS1

٠٦-٠٧-١٩٩٦
المطور/الناشر
Konami
عرض الكل

الصور

ألعاب أخرى من Konami

ألعاب مشابهة

الوصف

عام 0999 في تقويم الفضاء... بدأ الموت شكل الحياة الفضاء الجزئي غزوها. تسبب ظهورهم في حدوث تشوهات في الكون ، مما أدى إلى اندفاع العديد من أنظمة النجوم المستعمرة إلى الفضاء الجزئي. أولئك الذين تمكنوا من الفرار بحياتهم فروا إلى الكوكب الأصلي والمعقل الأخير لجراديوس ، حيث شنوا هجوما مضادا. الآن اثنين من المقاتلين فائقة الأبعاد تقلع ، والآمال النهائية للبشرية جمعاء ركوب على أكتافهم. فيك فايبر وسوبر كوبرا! الاستعداد للإقلاع!

مثل السمندل الأصلي ، وعلى عكس إصدارات قوة الحياة ، يتخلى السمندر 2 عن نظام زيادة الطاقة القائم على شريط الاختيار ، لصالح نظام مبسط يركز على تشغيل الأسلحة بناء على أيقونات محددة. على سبيل المثال ، لا يمكن للاعب زيادة سرعة سفينته حتى يتم التقاط رمز السرعة ؛ رموز السرعة الإضافية تزيد من سرعة السفينة. العديد من الأسلحة ، عند ترقية بالإضافة إلى ذلك ، تتحول إلى سلاح 'سوبر' لمدة عشر ثوان تقريبا. إذا كان لاعب لديه ليزر تموج ، ومن ثم يحصل على رمز آخر لذلك ، فإن لاعب يحصل على المغفل تموج رفيع المستوى لفترة قصيرة من الزمن. تم تغيير الخيارات قليلا مع وصول 'بذور الخيار' ، والتي هي الخيارات الصغيرة التي تدور حول السفينة اطلاق النار فقط الطلقة الأولية الأساسية. يمكن الجمع بين اثنين من بذور الخيار في خيار واحد كامل. علاوة على ذلك ، يمكن أيضا التضحية بالخيارات لاستخدام سلاح شعاع صاروخ موجه قصير المدى. العديد من زعماء العدو نموذجي ل غراديوس ألعاب العودة ، بما في ذلك الدماغ غولم (رئيس المستوى الأول) و تتران (رئيس المستوى الثاني). هناك ما مجموعه ستة مستويات. نظرا لأن اللعبة مشابهة لها برقول ، سالاماندر 2 لا يستخدم إحياء بداية ميزة من عند غراديوس (الذي يدفع اللاعب إلى نقطة تفتيش محددة مسبقا في حالة فقد حياة) ، يعتبر الكثير من الناس أن هذا العنوان أسهل من العناوين الأخرى في غراديوس سلسلة بسبب هذا. بمجرد اكتمال اللعبة ، تبدأ الحلقة الثانية بصعوبة أعلى بكثير. تم تغيير الموسيقى أيضا إلى نسخ معاد مزجها من موسيقى سالاماندر في بعض المراحل. تسمى سفينة اللاعب الأول فيك فايبر بينما سفينة اللاعب الثاني سوبر كوبرا.

التفاصيل

التصنيفات
تصويب • أركيد
أوضاع اللعب
لاعب واحد • تعاوني • شاشة منقسمة
منظور اللاعب
منظور جانبي
المنصات وتواريخ الإصدار

Arcade

٣١-٠٣-١٩٩٦

Saturn

١٩-٠٦-١٩٩٦

PS1

٠٦-٠٧-١٩٩٦
المطور/الناشر
Konami