Final Fantasy XIV Online

عن اللعبة

بدأت التنمية في عام 2005 تحت الاسم الرمزي "النشوة", الخيال النهائي الرابع عشر على الانترنت أعلن في عام 2009 لنظام التشغيل Windows و PlayStation 3. تم تشغيله سكوير انيكس'س أدوات الكريستال الوسيطة المحرك ، والذي تم تعديله ليناسب مواصفات اللعبة. أثناء التطوير ، حمل الفريق عناصر جمالية متعددة من ففكسي أثناء إنشاء شيء يقف من تلقاء نفسه. نظرا لعدة عوامل ، كان التطور يعاني من مشاكل سيكون لها لاحقا تأثيرات جذرية على اللعبة. محاولات لجلب اللعبة لأجهزة إكس بوكس 360 fell fell سقطت من خلال بسبب خلافات مع مايكروسوفت حول استخدام أجهزة إكس بوكس لايف. بعد اختبار ألفا واختبار تجريبي متأخر ، تم تشغيل اللعبة في 30 سبتمبر 2010 ، وظلت نشطة حتى تم إغلاق خوادمها في 11 نوفمبر 2012. عند الإطلاق ، تلقت اللعبة رد فعل مختلطا إلى سلبي: بينما قوبلت الرسومات والموسيقى بالثناء العام ، تم انتقاد جوانب أخرى بالإجماع ، بما في ذلك طريقة اللعب والواجهة والانطباع العام بأن اللعبة لم تكتمل عند الإطلاق. الناقد مروحة رد فعل عنيف تسبب سكوير انيكس إلى سحب رسوم الاشتراك ، إلى أجل غير مسمى تأجيل PlayStation 3 نسخة ، و في نهاية المطاف تطوير نسخة جديدة تماما من لعبة تسمى الخيال النهائي الرابع عشر على الانترنت: عالم تولد من جديد. كان للاستقبال السيئ تأثير خطير على سلسلة فاينل فانتسي ، حيث قال كل من الموظفين ومسؤولي الشركة إن العلامة التجارية قد تضررت.

عرض الوصف الكامل

المقاطع الدعائية

التفاصيل

التصنيفات
تقمص أدوار (RPG)
أوضاع اللعب
لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت (MMO)
منظور اللاعب
منظور الشخص الثالث
المنصات وتواريخ الإصدار

PC

١١-١١-٢٠١٢

PS3

المطورون
Square Enix Product Development Division 3
الناشرون
Shanda Games • Square Enix
محركات الألعاب
Crystal Tools
عرض الكل

التقييمات

٣٥
IGDBتقييمان

الصور

ألعاب أخرى من Square Enix Product Development Division 3

ألعاب مشابهة

الفعاليات

الوصف

بدأت التنمية في عام 2005 تحت الاسم الرمزي "النشوة", الخيال النهائي الرابع عشر على الانترنت أعلن في عام 2009 لنظام التشغيل Windows و PlayStation 3. تم تشغيله سكوير انيكس'س أدوات الكريستال الوسيطة المحرك ، والذي تم تعديله ليناسب مواصفات اللعبة. أثناء التطوير ، حمل الفريق عناصر جمالية متعددة من ففكسي أثناء إنشاء شيء يقف من تلقاء نفسه. نظرا لعدة عوامل ، كان التطور يعاني من مشاكل سيكون لها لاحقا تأثيرات جذرية على اللعبة. محاولات لجلب اللعبة لأجهزة إكس بوكس 360 fell fell سقطت من خلال بسبب خلافات مع مايكروسوفت حول استخدام أجهزة إكس بوكس لايف. بعد اختبار ألفا واختبار تجريبي متأخر ، تم تشغيل اللعبة في 30 سبتمبر 2010 ، وظلت نشطة حتى تم إغلاق خوادمها في 11 نوفمبر 2012. عند الإطلاق ، تلقت اللعبة رد فعل مختلطا إلى سلبي: بينما قوبلت الرسومات والموسيقى بالثناء العام ، تم انتقاد جوانب أخرى بالإجماع ، بما في ذلك طريقة اللعب والواجهة والانطباع العام بأن اللعبة لم تكتمل عند الإطلاق. الناقد مروحة رد فعل عنيف تسبب سكوير انيكس إلى سحب رسوم الاشتراك ، إلى أجل غير مسمى تأجيل PlayStation 3 نسخة ، و في نهاية المطاف تطوير نسخة جديدة تماما من لعبة تسمى الخيال النهائي الرابع عشر على الانترنت: عالم تولد من جديد. كان للاستقبال السيئ تأثير خطير على سلسلة فاينل فانتسي ، حيث قال كل من الموظفين ومسؤولي الشركة إن العلامة التجارية قد تضررت.

التفاصيل

التصنيفات
تقمص أدوار (RPG)
أوضاع اللعب
لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت (MMO)
منظور اللاعب
منظور الشخص الثالث
المنصات وتواريخ الإصدار

PC

١١-١١-٢٠١٢

PS3

المطورون
Square Enix Product Development Division 3
الناشرون
Shanda Games • Square Enix
محركات الألعاب
Crystal Tools