Описание
Сейчас 1975 год, эпоха разрядки. Вьетнамский конфликт подходит к концу, и мир оттаивает после окончания холодной войны. Однако по мере ослабления напряженности между гигантскими мировыми сверхдержавами крошечная военная сила незаметно пустила корни в Карибском бассейне. Новый тип вооруженных сил - армия без нации или какой-либо земли, которую можно было бы назвать домом. Возглавляемая загадочным человеком, известным как "Снейк", подпольная группа действовала в тени как элитное наемное оружие, обслуживая различные правительства по всему миру. По мере того как росла их репутация, росли и их финансирование, и военная мощь. В конце концов начали распространяться слухи о том, что группа достигла потенциала в области ядерного оружия. Тревожная перспектива существования вооруженных сил, оснащенных ядерным оружием, за рамками ДНЯО (Договора о нераспространении ядерного оружия) и без какого-либо официального правительства вызвала требования о немедленной ядерной инспекции со стороны МАГАТЭ. В то же время Снейк также получил известие о том, что "Пас", женщина-шпионка, которая когда-то проникла на "материнскую базу" его армии, жива и проходит допрос на военно-морской базе США на южной оконечности Кубы. На базе размещалась тюрьма - секретный объект, который мог действовать вне рамок законов как Кубы, так и Соединенных Штатов, где были санкционированы экстремальные формы допросов. Узнав о сложившейся ситуации, Чико, молодой доброволец армии Снейка, испытывающий чувства к Паз, взял на себя смелость спасти ее. Прошло совсем немного времени, прежде чем Снейк получил сигнал бедствия от Чико, сообщающий, что он тоже был схвачен. Поскольку вариантов осталось немного, Снейк отправляется на секретную миссию по возвращению Паса и Чико с Кубы, в то время как Материнская база готовится принять ядерную инспекцию. Снейк и не подозревал, что это решение положит начало череде трагических событий, которые навсегда изменят его судьбу.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - это пролог к Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Он предлагает игрокам новые методы подкрадывания и обхода по сравнению со своими предшественниками, а также возможность выбора того, в каком порядке происходят сюжетные события, путем предварительного выбора миссий. Самым важным изменением в этой игре является переход к дизайну открытого мира с циклом смены дня и ночи в реальном времени, что устраняет линейный подход к миссиям предыдущих игр. Первоначально игра разрабатывалась как миссия для The Phantom Pain, но из-за увеличения времени разработки режиссер Хидео Кодзима выделил определенную часть игры в отдельный продукт, чтобы игроки могли получить ранний доступ к Metal Gear Solid V.
Подробности
- Жанры
- Шутер • Тактика • Приключение
- Режимы
- Одиночная игра
- Перспектива игрока
- От первого лица • От третьего лица
- Платформы и даты выхода
-
PS3 • PS4 • X360
27.03.2014
XONE
04.09.2014
PC
18.12.2014
- Разработчики
- Kojima Productions
- Издатели
- Konami
- Игровые движки
- Fox Engine