“Ну, с одной стороны, это ваша основная история о добре и зле. С другой стороны, в ней исследуются темы замаскированного тоталитаризма и отчаянной революции. Игра стремится соответствовать реальному миру, являясь частью игры. В этом есть смысл? Тесно связав концепцию игры Omikron с реальностью и определив характер игрока с точки зрения его реальной жизни, мы четко связали параллельную вселенную с нашей собственной. По сути, жизнь игрока становится нашим местом действия. Компания Quantic считает, что это, возможно, первая в мире буддийская игра - я называю ее ”Буддист с оружием". – Старший дизайнер Eidos Филип Кэмпбелл Вскоре после того, как игрок начинает расследование в секторе Анекба, он обнаруживает информацию, которая указывает на то, что серийный убийца, которого он ищет, на самом деле не человек, а демон. Когда члены явно подпольного антиправительственного движения связываются с игроком и подтверждают его подозрения, расследование углубляется и раскрывает информацию о том, что один из главных командиров полиции Омикрона (комендант Гандахар) на самом деле является демоном, притворяющимся человеком и заманивающим человеческие души в Омикрон из других измерений с помощью видеоигра, с которой игрок на самом деле взаимодействует. Несмотря на многочисленные покушения на его жизнь со стороны других демонов, действующих за кулисами, игрок использует сверхъестественное оружие древнего происхождения, чтобы уничтожить Гандхара. После этой короткой победы игроку предлагается присоединиться к таинственному антиправительственному движению, которое называет себя "Пробужденные", ссылаясь на то, что они "пробудились" от лжи и наркотиков правительства. Пробужденные работают в тандеме с древним религиозным орденом, возглавляемым "Боз", мистическим существом, существующим в чисто электронной форме в компьютерных сетях Омикрона. Пробужденные называют игрока "Душой кочевника", поскольку он обладает способностью менять тела по своему желанию. Душа Кочевника также узнает, что происходящее в Омикроне является всего лишь продолжением тысячелетней битвы между человечеством и демонами, возглавляемой могущественным Астаротом. Астарот, который давным-давно был изгнан в глубины Омикрона, медленно восстанавливает силу, используя демонов как для сбора душ, так и для того, чтобы выдавать себя за высокопоставленных членов правительства, чтобы в конечном итоге получить полный контроль и передвигаться по планете и, более того, по вселенной. Только используя древние магические технологии и заново обнаружив несколько скрытых гробниц и катакомб под поверхностью Омикрона, Душа Кочевника может надеяться узнать, как уничтожить Астарота, вернуться в свое собственное измерение и не дать своей душе попасть в плен к демонам.
Подробности
- Жанры
- Файтинг • Шутер • Головоломка • RPG • Приключение
- Режимы
- Одиночная игра
- Перспектива игрока
- От первого лица • От третьего лица • Вид сбоку
- Платформы и даты выхода
-
DC
2000
PC
14.03.2013
PS2
- Разработчики
- Quantic Dream
- Издатели
- Square Enix • Eidos Interactive