Yleiskatsaus
Aika on resurssi pysyä hengissä tai kasvattaa voimaa. Kerätä, käyttää sitä strategisesti, ja hengissä kovaa taistelua. Ei kiinteitä rooleja—jokainen ottelu on rakennettu valintoja ajoissa Ottajia.
Lisätiedot
- Genret
- Räiskintä
- Pelimuodot
- Moninpeli • Yhteistyöpeli
- Pelaajan näkökulma
- Kolmannen persoonan näkymä
- Alustat ja julkaisupäivät
-
Series X|S • PC • PS5
- Kehittäjät
- Mistil Games
- Julkaisijat
- NC
- Pelimoottorit
- Unreal Engine 5