نظرة عامة
قرب نهاية القرن 20 ، يكتشف الغرب أن سلاح الدمار الشامل يجري بناؤه داخل السماء الخارجية ، وهي دولة محصنة أسسها "مرتزق أسطوري" على بعد 200 كيلومتر شمال غالزبورغ ، جنوب أفريقيا. ترسل وحدة القوات الخاصة فوكسهاوند العميل الأعلى غراي فوكس للتسلل إلى القلعة وتقييم الوضع وتحييد التهديد. فوكسهوند يفقد الاتصال مع غراي فوكس بعد بضعة أيام, مع انتقال الأخير يجري "ميتال جير..."لاكتشاف ما حدث لغراي فوكس ، يرسل قائد فوكسهاوند بيج بوس أحدث مجند له ، سوليد سنيك ، إلى المنطقة في عملية تحمل الاسم الرمزي إنتروب إن 313. عند إدخاله في السماء الخارجية ، يتواصل الأفعى مع أعضاء المقاومة المحليين شنايدر وديان وجنيفر. باستخدام كل مهاراته والمعدات التي يشتريها في الموقع ، تمكن من إنقاذ فوكس. يوضح فوكس أن ميتال جير هو الاسم الرمزي لخزان مشي ذو قدمين مجهز نوويا ، والذي يمكنه الانخراط في جميع أشكال القتال وإطلاق الأسلحة النووية من أي مكان. تخطط أوتر هيفين لاستخدام ميتال جير لفرض نفسها كقوة عظمى في العالم الجديد. لتدمير ميتال جير وإسقاط مرتزقة السماء الخارجية ، ينقذ سنيك مهندس ميتال جير الرئيسي الدكتور بيتروفيتش مادنار وابنته إلين. يشرح العالم كيف يمكن تدمير ميتال جير ، ويأخذ الأفعى قوات السماء الخارجية. ومع ذلك ، بدأ يلاحظ أن الفخاخ الموضوعة في طريقه دقيقة للغاية ، ويتساءل كيف يتم تتبع المعلومات المتعلقة بأنشطته. يبدأ بيج بوس في التصرف بغرابة ويطلب في النهاية من سنيك إجهاض المهمة (كسر الجدار الرابع بإخبار اللاعب بإيقاف تشغيل وحدة التحكم). علاوة على ذلك ، تعرض شنايدر لكمين من قبل المعادين ويفترض أنه مات بعد أن فقد الاتصال بسنيك. ثعبان يخترق القاعدة الرئيسية للسماء الخارجية ويخرج ميتال جير قبل أن يصل إلى الاكتمال. بينما يهرب بأمان من قبو المجمع ، يواجهه زعيم المرتزقة أوتر هيفين ، الذي تبين أنه بيج بوس. يكشف الزعيم الفاسد أنه كان يستخدم صلاته لسرقة المخابرات العسكرية ، وإنشاء قوة المرتزقة الخاصة به ، وتمويل أنشطته. كان هدفه أن تصبح السماء الخارجية أعظم قوة عظمى في العالم ، قادرة على جعل الغرب يركع على ركبتيه. كان قد أرسل الأفعى الصاعد ، على أمل أن يتم القبض عليه وإطعام المعلومات المضللة للسلطات ، ولكن من الواضح أنه قلل من قدرات الأفعى. بعد أن فقد ميتال جير والكثير من قوته ، يبدو أن بيج بوس يبدأ تسلسل التدمير الذاتي للمجمع ، ويعد بأنه لن يموت بمفرده ؛ سينضم إليه الأفعى. ثعبان يهزم بيج بوس في معركة أخيرة ويهرب من مجمع السماء الخارجي وهو ينهار في النيران خلفه. بعد الاعتمادات نهاية, يتم عرض رسالة من مدرب كبير قائلا انه سيلتقي ثعبان الصلبة مرة أخرى.
تعتبر ميتال جير هي السلف لنوع لعبة التخفي ، وكانت أيضا أول لعبة فيديو صممها هيديو كوجيما ، الذي أخرج أيضا العديد من تتابعات ميتال جير اللاحقة. اللعبة تدور حول القوات الخاصة المنطوق التي يطلق عليها اسم ثعبان الصلبة الذي يذهب إلى مهمة تسلل منفردا في حالة محصنة من السماء الخارجي لتدمير ميتال جير ، دبابة المشي ذو قدمين قادرة على إطلاق صواريخ نووية من أي مكان في العالم. يجب على اللاعب التنقل في الشخصية الرئيسية ، وهو عميل عسكري يحمل الاسم الرمزي ثعبان صلب ، عبر مواقع مختلفة ، مع تجنب الاتصال البصري والمواجهة المباشرة مع حراس الدوريات. إذا شوهد اللاعب ، تدخل اللعبة في " وضع التنبيه."في هذه الحالة ، يجب على الأفعى الهروب من أنظار العدو من أجل استئناف التسلل. تختلف طريقة الهروب حسب الظروف الكامنة وراء الاكتشاف: إذا شوهد الثعبان وظهرت علامة تعجب واحدة فقط فوق رأس العدو ، فلن يهاجم سوى الأعداء في شاشة اللاعب الحالية ويمكن للثعبان الهروب بمجرد الانتقال إلى شاشة مجاورة. ومع ذلك ، إذا ظهرت علامتا تعجب فوق العدو (أو أطلق اللاعب إنذارا من خلال رصده بواسطة كاميرا أو مستشعر الأشعة تحت الحمراء أو باستخدام سلاح غير مكبوت) ، فستظهر التعزيزات من خارج الشاشة أيضا. ثعبان يمكن الهروب فقط من خلال القضاء على جميع الأعداء واردة ، والذهاب في الهواء الطلق ، أو عن طريق دخول المصعد. يبدأ اللاعب اللعبة غير مسلح ، لكنه يكتسب في النهاية أسلحة نارية مثل بيريتا 92 إف وقاذفة قنابل إم 79 ، بالإضافة إلى متفجرات مثل صواريخ التحكم عن بعد والألغام الأرضية. الذخيرة والإمدادات للأسلحة محدودة ، ولكن يتم تجديدها عن طريق التقاط مخابئ الذخيرة أو الإمدادات الإضافية. لا يمكن استخدام الأسلحة لقتل الأعداء فحسب ، بل أيضا لإزالة العقبات مثل الجدران المجوفة والأرضيات المكهربة. ثعبان يمكن أيضا استخدام قبضتيه لكمة وهزيمة بدوريات الأعداء. من حين لآخر ، إذا هزم اللاعب حارسا باللكمات دون تنبيه أي شخص ، فإن الحارس المهزوم سينتج وحدة واحدة من الحصص الغذائية أو صندوق ذخيرة يمكن التقاطه. بالإضافة إلى حراس العدو ، سيواجه اللاعب أيضا مرتزقة سيتحدون اللاعب للقتال ، ويعملون كشخصيات رئيسية. تتكون قاعدة العدو من ثلاثة مبان مختلفة ، مع عدة طوابق (بما في ذلك مستويات الطابق السفلي) داخلها. يستخدم اللاعب البطاقات الرئيسية والعناصر الأخرى لفتح الأبواب واستكشاف مناطق جديدة. سيتم فتح كل باب فقط لبطاقات المفاتيح المقابلة. يمكن الحصول على المعلومات عن طريق إنقاذ الرهائن المحتجزين داخل المباني. بعد إنقاذ خمسة رهائن ، ستزداد رتبة اللاعب بنجمة واحدة (مع الحد الأقصى للرتبة أربع نجوم) ، مما يسمح بزيادة القدرة الاستيعابية والحد الأقصى من الصحة. ومع ذلك ، إذا قتل رهينة ، يتم تخفيض رتبة اللاعب إلى الرتبة السابقة. يتوفر جهاز إرسال واستقبال للاعب للتواصل مع قائده أو رئيسه الكبير أو أحد أعضاء المقاومة الذين يعملون سرا بالقرب من السماء الخارجية (شنايدر وديان وجنيفر). كل من حلفاء الأفعى متخصص في موضوع معين. يجب على اللاعب تتبع أرقام تردد حلفائه من أجل الاتصال بهم. تعتمد جميع رسائل الراديو على الغرف التي يوجد بها المشغل.
التفاصيل
- التصنيفات
- تصويب • تكتيكية • مغامرة
- أوضاع اللعب
- لاعب واحد
- منظور اللاعب
- منظور علوي / متساوي القياس
- المنصات وتواريخ الإصدار
-
MSX2
١٩٨٧
Wii
٠٨-١٢-٢٠٠٩
- المطور/الناشر
- Konami